中国电竞市场进入移动化时代。移动游戏从轻松、休闲向重度、竞技向发展。2016年Q3国内竞技手游热点频出。2016年中国游戏直播用户规模达到1.4亿,其中电竞用户直播渗透率高...
网易出品的《阴阳师》手游,被市场普遍认为是2016年年度游戏,却在今年刚刚开始的时候就遭遇危机,业原火副本BUG和所谓的退款渠道关闭事件持续发酵,目前已经登上微博话...
《超级马里奥跑酷》上架已经有一段时间了,对于这款游戏的各种调查数据报告也相继出炉。据Slice调查来看,《超级马里奥跑酷》的玩家中,有80%是男性,玩家年龄层次也相对较...
在2016年7月份,广电颁布了《关于游戏出版服务管理的通知》,并且在随后的几个月给出了最后期限:12月31日。到了现在已经过了最后的期限,我们也能通过游戏工委官网查询到这...
掌趣科技1月4日晚间发布公告称董事会审议通过了《关于同意玩蟹科技部分人员进行对外投资事项的议案》,掌趣科技允许玩蟹科技团队的核心成员叶凯、胡磊万城在包括游戏在内的...
“来个男人!”“今天我们宿舍考试团灭了。”“你欧洲人啊,押题全对!”“没血条了。”
现在随手翻开论坛贴吧、朋友圈、视频弹幕,不玩游戏的人大概都是一脸懵逼。组团开黑...
2016是手游大年,分析师们曾预测2016年的手游收入将首次超越PC和主机市场。另外,几款头戴设备带动VR游戏发展;休闲游戏《精灵宝可梦Go》凭借技术革命成为全球文化现象...
研究公司Newzoo的报告显示,只有3%的玩家花钱购买了《超级马里奥跑酷》。Newzoo的数据显示,《超级马里奥跑酷》这款游戏将产生超过3000万美元的收入,这意味着大约300万...
相较于美漫,国内二次元的用户更加青睐日本的流行文化,其中日漫更是首当其冲。前几日,日本公信榜ORICON发布了一份日本影音书籍销售总榜,换言之就是日本IP的收入...
2016年对于众多国内厂商来而言是最难忘的一年,尤其是手游这块,明显能够感到玩家对游戏的质量要求是越来越高,市场的竞争也进一步的提升了,这也就使得厂商们不能在滥竽充...