2016年过半,蜗牛游戏在移动市场的表现引人瞩目,多款产品轮番上架,直指下半年手游格局。今年蜗牛手游的核心仍是重度IP产品,除围绕已上市的产品展开生态化运营之外,倍...
今年6月,腾讯控股宣布收购芬兰手游开发商Supercell的多数股份。当时,腾讯对Supercell的估值超过100亿美元。然而,随着Supercell最新游戏收入的持续下滑,这一估值正不...
在运营体系中,尤其是游戏运营体系中,最重要的资源是人。运营人员的能力,效率,主动性,决定了游戏最后的结果输出:玩家是否对游戏满意?合作双方是否对收入结果满意?
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随着新闻出版广电总局于今年5月底发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,与6月30日苹果一则中国区App Store“限游令”的通知,引起一场轩然大波,对中小手游团队来说,...
8月22日消息,刚刚公布25亿大手笔收购并复牌的三七互娱,今日晚间发布了其2016年中报。
三七互娱2016年上半年实现营业收入24.29亿元,同比增长13%,归属于上市公司股东的净...
“这是最好的时代,也是最坏的时代”,狄更斯的这句名言用来概况时下的游戏产业再合适不过。一方面是腾讯、网易合计共占半数市场份额、手握重金大手笔收购,多益、完美、畅...
导语:以开展人气游戏《精灵宝可梦》各项事业而诞生的株式会社Pokemon(精灵宝可梦股份公司株式会社ポケモン)的社长——石原恒和,在最近接受了产经新闻关于宝可梦20周年...
今日,玩友阅读正式在好玩友平台上线,好玩友选择自己熟悉的“宫廷系”作为自己泛娱乐化第一步,游戏公司开设阅读平台,能社交、能游戏、能阅读……说是十项全能也不为过,...
索尼经常被批“在‘小游戏’领域关注过多”,虽然此举可以看做是“扶持优秀小型游戏团队的发展”,但是这个习惯还是引来过不少的非议。近日,索尼执行总裁Jim Ryan就在科...
外媒近日报道,伊朗成为首个完全禁止手机游戏《精灵宝可梦Go》的国家。当局称,做出该决定是出于“安全考虑”,然而并未解释这“安全考虑”是什么。
此前有报道指出玩《精...