当直播与VR相遇,碰撞出了下一个蓝海市场:VR直播。
根据高盛最新研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1820亿美元。
在众多未...
2016年5月11日,财新网“独家获悉”称,证监会已经叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融,游戏,影视,VR四个行业,同时,这四个行业的并购重组和再融资也被叫停。一时间...
联想集团发布2015年财报,集团全年收入为449亿美元,同比减少3%;净亏损为1.28亿美元,而2014年净利润为8.29亿美元。
2015财年第四季度,联想集团盈利为1.80亿美元,年比年...
游戏向来是男性市场主导的天下,从研发到市场推广,都更倾向于男性群体。手游市场如今更是巨头占领,腾讯网易两大厂商足足占了市场七成份额。在市场空间一再挤压,中小厂商...
如今在游戏行业,“资本寒冬”这一说法恐怕已经有点片面了,当下更为常见的情景是:一方面游戏创业团队觉得自己越来越难打动投资人;另一方面投资人觉得可投的项目越来越少...
自2012年上市以来,北京掌趣科技股份有限公司(以下简称“掌趣科技”)连番并购大型游戏产商,业绩迅速攀升,但从今年3月开始,掌趣科技四大股东陆续减持了近1.17亿股公司股...
近日,文化部文化产业司发布《关于2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划申报工作的通知》,这不是文化部第一次对动漫产业项目开展扶持工作。值得注意的是,此次扶持项...
5月24日,由暴雪公司开发、网易代理的FPS竞技网游《守望先锋》正式发布,被手游抢夺风头已久的国内端游市场市场再度激活,同时,多少年难得一见的付费购买安装包的模式...
苹果CEO库克访华,给出了一组App Store中国开发者的数据,称中国的开发者已在苹果应用商店中累计获得超过70亿美元的收入,更惊人的是这当中一半是在过去12个月发生的...
一向对商业化相关消息低调处理的B站,居然公开宣扬融资计划了。
5月20日,国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区bilibili宣布,原北京分公司旅游子品牌bilibiliyoo将拆分成为独...