“玩”是人性的一部分,同时,玩的过程也是一种社交的过程。以前,通过PC互联网,视频游戏实现了社交过程。对于一个孩子来说,在快餐店里和玩伴们打《太空入侵者》或者是...
12月2日,任天堂在日本公布其了全新的账户系统“NintendoAccount”,为未来的多平台战略做好了更进一步的准备。
这个新的服务是为了能让玩家使用一个账号在不同平台上都能...
随着市场的成熟,整个行业的规则也在发生变化。例如原来盗版侵权一类的产品“机会”,在政府监管力量的介入、渠道“卡”提交审核(著作权资料)下渐渐消减。内容、服务为王;...
最近行业内不少人都在聊年底游戏公司裁员的事儿,也确实有不少游戏公司在准备裁员或裁员进行中,为了财报好看也好,因为资本市场降温也罢,总之是应了那句老话说的,年关不...
从2015年整体广告平台趋势来看,积分墙的没落已经成为了不争的事实,这其中有苹果自身的态度,也有业内对积分墙的质疑双重因素存在。中国移动广告业从最早的无序发展、一窝...
中小CP的倒闭潮已被业界人士感同身受,但赢利手游公司、乃至上市公司搞裁员却让人倍感突兀,且年关未过的时间下选择裁员,无奈之余更是体现着游戏业无情的一面。
毋庸置...
近日,伽马数据(CNG中新游戏研究)整理了18家以游戏业务为主的上市企业发布的Q3财报,伽马数据滕华表示,这18家企业的游戏业务Q3总营收已经超过260亿元,其中11家企业...
2016年2月,Google将正式重返大陆。在离开这五年里,国内关于Google的社会舆论从未停止,Google方面也几度传出过重返的消息。仿佛久负盛名却已眼睑沧桑的天女再次惹尘,...
而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展......
1、VR虚拟...