导读:
2015年,大厂的精品手游大作频频砸来,一大片还没上线的A级产品都在发愁,可是笔者经过调查却发现:市场上竟然还有很多发行专门在找B级产品,甚至有人认为:B+级...
手游圈当下已经形成了较为稳定的规则,各自扮演的角色也都做着井水少犯河水的事情。想要入行手游,首先就需要对整个行业有一个全面的认知,圈内的玩家与所扮演的角色是什么...
最近,Talking Data联合业内数据公司Newzoo发布的数据显示,2015年中国游戏市场规模将达到222亿美元(约1420亿元人民币),正式超越美国成为全球最大的游戏市场。中国移动...
2015ChinaJoy即将在这个夏天如约而至,有人说ChinaJoy走过的12年也是中国游戏从小到大,从不受重视到发展成一个欣欣向荣产业的12年。伴随着ChinaJoy走过的几年,人们...
文/手游那点事Aimee
7月29日,微软正式发布新一代操作系统Win10,也昭示着微软正式打通了PC端和移动端。据了解,在长达数十载的积累中,Windows在全球已拥有超过60亿...
日前,智冠科技发布上半年财务报告。在报告中显示,智冠科技上半年合并营收76.44亿台币(约合15.2亿元),税后净利(归属予本公司业主)1.91亿台币(约合3810万元),税后每...
近两年,单机手游整体收入爆发,大波游戏厂商在市场前景的吸引下,也转型去做单机,一时间迎来井喷。但在高速发展过程之中,今年迎来单机游戏进入整体出现大幅度的下滑,整...
8月13日消息,中青宝于昨日发布截止2015年6月30日的半年度报告。在报告中显示,中青宝在该期间内总营收达1.54亿元,去年同期为2.05亿元,同比下滑24.7%;归属于上市公司普通...
在传统体育领域,通过电视看足球赛的比真正踢足球的人更多,而这个情况未来也将发生在游戏领域。
人们可能觉得这个说法有些荒唐,因为我们以往的看法是,自己玩游戏...
8月12日消息,腾讯今日公布截至2015年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。在报告中显示,腾讯第二季度总收入为人民币234.29亿元(38.32亿美元),比去年同期增长19%;腾...