文/手游那点事 水棱
现阶段业内认为手游市场已经进入存量市场,也就是市场规模增速放缓,CP之间的竞争更加激烈。大厂商+巨头渠道+综合化的立体营销商业模式逐渐形成,手...
掌趣科技董秘李好胜表示,手游行业的洗牌从去年已经开始了,接下来并购会持续发生。
李好胜表示,之所以预计手游行业并购将会持续发生的原因主要有两个方面。
第一,手游行...
2015年6月8日,根据易观智库发布的《2015年第一季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,硬核联盟中国移动游戏渠道玩家覆盖率占比达到19.8%,排名第四,与360手机助手相差...
在中国上线的安卓游戏的机型适配难度有多大?根据工信部数据,2014年全年的上市智能手机中,有1604款采用Android操作系统,出货量3.49亿部。也就意味着2014年平均每天有5款...
如果说过去的10年,网络文学曾在非议中生根发芽,那么,如今已经花繁叶茂。打开2015年年度大剧和电影的清单,《何以笙箫默》《翻译官》《芈月传》《盗墓笔记》《花千骨》《...
据调查显示,2014年手游用户规模为5.04亿,使用率从2013年底提升至62.3%,增长规模达193.5(百万),并且这一数据也在不断更新和改写。为什么使用手游的群体日益扩大,明星代...
6月8日消息,国内首家视频手游媒体克拉手游频道正式宣布获得星河数字娱乐基金数百万的天使投资。
克拉手游频道建立于2013年,是致力于打造以手游视频为主的网络新媒体,目...
中国手游CMGE(以下简称“中手游”)日前发布截止于2015年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。报告中提及,中手游第一季度总收入为7130万美元(约合4.418亿元);去...
文/手游那点事水棱
导语
近日关于“手游渠道充值返利内幕”和“电影发行黑幕”的揭秘引起了大家的广泛关注。“手游发行模式”被公认为与“电影发行模式”相似度是最高的。那...
据科技网站TheVerge报道,亚马逊无疑在游戏开发方面制定了雄心勃勃的计划,但迄今为止,亚马逊这些计划只局限于移动设备。不过,这种情况将会发生变化:亚马逊游戏工作室...