移动互联网时代,CDN是竞争关键
移动互联网的普及,引发网络环境向移动端快速转型。这种变化在带给互联网企业巨大机遇的同时,也让他们面临用户量爆发增长、产品生命周...
过去的几周对科乐美来说是一场灾难:在一场高调的撕逼之后,他们失去了小岛秀夫(最伟大和知名的游戏制作人之一),并在互联网上遭到几乎所有玩家的声讨;最被玩家期待的《寂...
问题1:iOS渠道不知道去哪里挖掘,安卓用户上线5个月,已经接近40W用户,但是iOS还停留在自然新增,官方审核经常不过,是iOS的架构有问题么?求科普。
回答1:iOS...
现如今,卡牌游戏已经算的上是国内移动游戏市场的主流。在苹果AppStore中国区畅销榜Top50游戏中,卡牌类型有大约13款,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是...
近日,《福布斯》中文版发布“2015中国移动互联网30强”榜单,它以移动端年度收入为主要指标,甄选出2014年度中国移动互联网领域收入最高的30家公司。国内知名的移动游戏研...
手游冬天论大致起源于2014年下半年,多是来自行业精英阶层的言论,但期间也时常被“手游规模最大年”,“手游出海元年”等利好声音所掩盖。直到进入2015年后,整个行业仿佛...
5月7日消息,据国外媒体报道,位于美国旧金山的社交游戏公司Rock You已同意收购移动广告网络Play Haven。
Rock You首席执行官丽莎·马里诺(Lisa Marino)参加了G...
对于手机软件的开发者而言,软件的定价是个难题,定高了没人买,定低了影响自己的收入。每个开发者都希望寻找到将收入最大化的“黄金定价”。据美国科技新闻网站The Info...
恐怖分子,卡通形象,恶魔般镇压民众的独裁者。这就是非阿拉伯地区,来自不同世界、不同语言和不同群体的人们对中东地区的既定印象。或许现实就是如此,但是我们应该给沙特...
导读:端游用户群体结构和用户性质已发生变化,游戏中轻娱乐化内容的呈现将越来越重要。
近几年随着移动游戏市场的扶摇直上,各板块座次或许要重排,主导游戏市场20余年的...