页游科技的转型窘态并非孤例,在调查剖析其发展困境之后,诸多暗藏在市场热捧和行业激变背后的问题浮出水面。
随着游戏的移动化,以手游为代表的移动游戏份额正在逐步扩大...
十年前,贪吃蛇、推箱子、俄罗斯方块就是我们手机上最热门的游戏;五年前,愤怒的小鸟、植物大战僵尸则是我们手机上最受欢迎的游戏……尽管当时手游已经相当流行,但许多游...
国内手游业已连续兴旺了近3年的时间,见诸于媒体报道、被行业力捧的多半是手机网游产品开发商所开发的游戏产品。随着行业内顶级手机网游月流水以亿计,与手机网游同时成长...
作为一名从业者,我会从研发细节上去分析,谈谈我对2015大陆手游的看法,也算是对过去的总结。
1、关于美术
美术从玩家的角度来看,可以是『写实』,可以是『Q版』,可以...
导读:为什么韩国手游进入中国市场水土不服?既然如此,那么为什么韩国还是喜欢来中国出海?经过两天的LINKDAY首尔专场,作为首席合作媒体,观看了超过二十家韩国制作...
“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。是除“广告条”、“插屏广告”外,第三方移动广告平...
“我预感,后面一定有一堆的厂商,在产品上线之时,要拿一堆人的照片要P各种图了,不信咱们走着看!”4月21日晚间,在巨人首款泛端游化模式运营试点手游《新征途手游》上线...
一、战斗数据分析
平衡性分析的方法
1、角色平衡性分析
通过构建刻画平衡性的指标体系,利用统计的方法对角色各个指标的表现判断各个角色是否存在不平衡的点。
2、数值平衡...
近日有业内人士称,手游的火爆让游戏生厂商多了许多浮躁也少了许多坚持,此话说得并没错,随着手游的不断发展、壮大,手游侵权的事件也常常发生。为了尽可能快的抢占手游市...
使命召唤:高级战争
不要误会我:我喜欢战役。实际上,我甚至会完全忽视网络对战部分。
但是我们也应该意识到事实情况:如果现在最大的射击游戏续作突然抛弃了战役,真的有...