本文主要讲述两个主题:
一:App运营中相关统计指标的解读
二:如何评估不同推广渠道的用户质量?
第一部分:App运营中相关统计指标的解读
开发者在做移动应用统计工具时,...
2月15日,外媒称,菲利普•马泰斯不断查看手机,他知道自己玩游戏应用软件上瘾了,色彩鲜艳的提示让他再玩一次,不然就会从已经达到的三位数级别掉下来。
马来西亚《星报》...
春节无疑是开发者们集中运营的好时间,五花八门的游戏活动。挖其本质,其实就是通过一定的奖励吸引和激励玩家参与活动,从而达到一定的效果,例如留 存、收入的提高。好的...
近日,韩国各主要游戏厂商已经陆续公开了2014年度的业绩。其中有的厂商取得了创始以来的最高成绩,还有厂商亏损了数百亿韩元,导致韩国游戏行业结构发生了明显的变化。
被 ...
对于留存率这个概念,相信对每一位游戏运营和分析人员并不陌生,甚至搜索“留存率”也会发现很多关于留存率的解释,留存率的定义,以及留存率的指标 表现等等文章。实在是没...
随着手游行业的快速发展,越来越多的人进入这个行业掘金。不仅仅是传统的互联网公司,游戏公司,以往靠SP发家的土豪也开始进入到游戏这个行业,而大部分SP厂商进入了单...
文/手游那点事子安
App Store规则的一举 一动无时无刻都影响着整个移动游戏行业的发展和走向。特别是进入2015年以来,苹果就推出了多项新的规定和修改了多项政策来调整A...
随着互联网发展到现在,用户体验(UserExperience)已经成了几乎所有互联网产品开发过程中的绝对关键词。何谓用户体验?简单直白得说,用户体验的本质,就是需求是否得到...
随着手游行业规模不断扩大,不少手游公司已经有能力在世界各地的交易所上市。这就意味着每隔三个月,我们就会关注这些公司在上一季度的财务表现。但财务报表信息量巨大,而...
导读:希冀通过涉足游戏业,以帮助公司走出主业亏损境遇的爱使股份(600652),2月4日宣布拟改名“游久游戏”。
自2014年4月复牌始,游戏概念曾推动爱使股份连拉8个涨停,但...