1月30日,微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟在微软中国官方博客上发表《XboxOne国行版最新进展》的博文。文章称,《光环:士官长合集》目前已取得了显著进展,未来将公布...
1月28日消息,今天凌晨(美国时间1月27日),EA公布了2014年的数字游戏和手游收入报告,EA去年数字游戏收入21.8亿美元(约合136亿人民币元),2014Q4手游收入1.39亿美元(...
近期美国上市的中概股纷纷跳水,阿里巴巴日跌幅接近8.8%、京东商城5%,而乐逗游戏股价受挫13.86%。
乐逗游戏上市之初,大受资本市场青睐,但近期为何股价跌幅如此之大,据...
北京时间1月30日凌晨消息,谷歌今天发布了截至12月31日的2014财年第四季度财报。报告显示,谷歌第四季度总营收为181.0亿美元,比去年同期的157.1亿美元增长15%;按照美国通...
进入2015年,移动分发市场再次“热闹”起来。不过,与前两年“排名拉客”不同的是,百度、360、腾讯大佬们纷纷站出来“唱空”这个行业,并且暗示APP创业们要注意“站队”...
日前,盛大游戏公布了传奇类游戏14年运营相关数据图,其中提及全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。
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谷歌的安卓系统虽然不如苹果的iOS盈收高,但它下载量的增加却远超苹果。2014年,GooglePlay在线应用程序商店全世界的下载量比iOSAppStore应用程序商店要多60%,根据...
今天,gumi发布消息称与游戏开发公司comcept进行资本业务合作,主要目的是为了在gumi的协助下,将comcept开发的在线手机游戏推向全球。
Comcept是稻船敬二所创立的公司,...
最近几周依旧在观察IOS的排行榜,看到频频变化的付费榜和免费榜,反观畅销榜,它似乎平静的有点可怕。1月份以来,仅有三款游戏有幸杀入畅销榜前20并且排名稍微稳定。这三...
据菲律宾电子竞技组织官方网站inquirer.net报道,电子竞技已获韩国奥委会(KoreanOlympicCommittee)认可,成为官方二级奥运项目。
近日,韩国电子竞技协会(KeSPA)提...