近期国内各大手游商开始向好莱坞靠拢,卓越游戏近期发布了好莱坞巨作《第七子》同名手游,空中网《魁拔》也已确定与好莱坞的合作。经历了2014手游业内公认的IP元年后,20...
导读:近日,有外媒对当前全球游戏行业现状做了一个综合盘点,文中抛出了一个颇为新颖的观点,即中等规模游戏开发商的生存空间正在受到挤压,这种压力来自两个方面——大型...
导读:来自Ofcom的数据显示,英国儿童的电视和主机使用率下降,导致这种情况发生的原因是越来越多的孩子拥有了智能手机机和平板。据Ofcom的数据显示,英国35%有小孩家庭都...
文/手游那点事水棱
14年末众多手游公司加快布局海外市场,紧紧抓住海外市场的机会。海外市场因为政体、经济、习惯等因素,造成中国手游出海需要面对信息、渠道、支付、质量...
草禾言最近有点忙,每天兴奋地难以成眠。这种兴奋感是他创业近一年来所从未有过的,原因在于他注意到自己正在研发的项目正在被业内巨头所关注。2015年1月20号,小米科技与U...
前言:塔防游戏的历史算是比较悠久了,最早我是在《WAR3》上的RPG地图接触到比较传统的塔防,应该已经有超过十年的时间。到现在,塔防类的游戏发展多样,层出不穷的玩...
“市场需要能够预见和把握机会的人。”蒂夫尼奇表示。“那些仅仅依赖于数据的公司落伍了,要么总是在追赶竞争对手,要么需要付出比竞争对手高出数倍的代价才能打开局面。富...
2013年底我们专篇剖析了当时手机游戏行业中的八个既定趋势,包括:
其一,IP游戏的盛行与成功,这些游戏不管是正式获得授权还是单纯玩擦边球蹭IP反正都屡试不爽;
其二...
过去的2014年已证明,中重度移动游戏已占领半数的移动游戏市场份额,从数年PC端游市场的演变历程来看,游戏终端市场的演变基本上都是中重度游戏淘汰轻度游戏的过程。依目...
译/手游那点事Sawyer
上周,AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游...