对于乐逗游戏来说,2014年是具有里程碑意义的一年。在这一年里,这家素来低调的公司宣布从单纯的精品手游发行商,向“国内最大的手游发行平台”转型;同年8月,在一片“华尔...
探访网秦北京总部
2014年对网秦来说肯定是风雨飘摇的一年,不仅遭遇持续的做空机构浑水做空,还接连遭遇CFO、CEO离职打击,严重推迟的Form20-F文件公布也未能挽救持...
导读:《中国游戏产业报告》显示,“未来十年,我国的游戏动漫及周边等产业链行业人才需求在100万以上。人才的不足或将成为中国动漫游戏发展的制约因素。”
新血的更替一直...
作为手游的井喷之年,今年中旬开始,我们看到了大量的端游厂商进入手游领域,与去年的试水卡牌不同,今年的端游厂商在进驻手游时都拿出了十足的诚意,将自己最核心的端游I...
如何获得记者注意力?在这个问题上,美国初创公司也不轻松。Publicize 创始人 Conrad Egusa 希望改变公司 PR 部门的运作方式,以下是他指出的五个初创公司 PR 常犯错...
纵观IT行业,各种创新层出不穷,产品创新、技术创新、商业模式创新,每个厂商都在不断推陈出新,谋求更大话语权,以致出现了微软转向设备与服务,英特尔开放代工业务,A...
随着科技的发展及电子设备的普及,在这个“全民游戏”的年代,难道真的只要动动手指便可以“开发大脑”吗?科学家给出的答案是“No!”一个近70人的研究小组本周公开批判一...
国内移动游戏研发商及发行商蓝港互动(原“蓝港在线”)将于明日(12月30日)正式登陆港交所创业板,发售股份定价9.8港元。蓝港从端游时代走过来的游戏“老兵”,七年间直面了...
第三方应用市场今年日子不太好过,即使是360、百度这样的大渠道。纵观整个手游分发市场,今年真正活的滋润的似乎只有手机厂商渠道。而他们在享受这样的好日子之前,也走过...
12月28日,《梦幻西游》手游终于在《梦幻西游2》2014嘉年华现场掀起它的神秘面纱。网易游戏副总裁兼《梦幻西游2》制作人林云枫携手手游主创团队,与现场观众一起回顾往昔,...