文/手游那点事Cindy
一款应用如何能够得到有效的推广一直是开发者迫切关注的问题,而换量推广则是许多开发者推广应用的主要方式。
近日,手游那点事了解到,360换量联盟推出...
我们都知道,今天热门的免费游戏并不是真正免费。你确实不花钱就能下载它,不过下载之后,在玩的过程中,游戏公司就会想办法让你多花点钱。
当中的巨头,比如推出《部落战...
继影视行业并购潮降温之后,曾经有过之而无不及的手游行业并购潮也呈现出降温的迹象,种种迹象显示,大量被并购的手游企业很有可能完不成今年业绩承诺。对投资者而言,由于...
近日,著名跨国网络游戏及服务商IGG公司的首席运营官许元公开表示,国内手游公司估值普遍虚高,并且竞争过于激烈。相比于估值相对较低的海外手游公司,并购国内手游企业...
手游分发市场一直是CP命脉所在,模式固然重要,但当今国内手游市场渠道的重要性要略高于产品研发。
作为国内较为强势的手游研发商和分发平台方,腾讯近期先是宣布了微信...
11月17日,苹果宣布旗下应用商店AppStore中国区开始提供中国银联支付业务。这意味着,中国的苹果用户可以直接使用带有银联标识的储蓄卡或信用卡进行支付,不再必须使用信...
IP第一次引起手游行业的震荡应该是《梦想海贼王》事件,有爱互动的这款产品没有《海贼王》的改编权,因而被腾讯被迫改名。这款游戏让有爱互动赚的盆满钵满却同时让其背上...
作为盛大网络曾经最重要的左膀右臂,盛大文学日前敲定出售事宜。记者就此向盛大集团高级总监诸葛辉确认,盛大引入新的战略投资者收购盛大文学,但并非腾讯。对方是一家非上...
近些年,“被盗号”、“客服问题不受理”、“恶意封号”等关于游戏厂商服务恶劣投诉案件一直居高不下,集体投诉事件频频爆出。这种尴尬的表现,似乎与2014年游戏行业的“千...
史蒂芬说:互联网产品崇尚小步快跑,持续迭代。如何在持续的产品研发和运营过程中,对产品做好日常管理规划?
产品的生命周期一般都比较长,在持续的产品研发和运营过程,...