小编曾经介绍过女性向手游有着很大的市场潜力,不过遗憾的是当时并没有组织和机构对目前女性向手游的付费情况进行调查,也就没有这方面的数据支持。不过,这一空白在最近被...
从根本上说,“做对的东西,把东西做出来,把东西的卖相做好”,就是一个游戏研发团队所有的工作内容。总结成三个词,“决策、实现、品质。” 只有当这三方面都做到位,游戏...
尽管端游大佬们竭尽全力延续客户端网游的生命力,但是移动互联网和新鲜玩家的涌入只在证明一个事实:手游正在进入属于自己的刺金时代。 种种迹象表明,在端游持续进入瓶颈期...
做网络文学原创平台,是最耗费人力财力的事情,而腾讯、百度仍努力做原创,最大原因是看到了版权价值。通过版权改编,网络文学可以成为游戏、视频等娱乐产品的基石。 尤其在...
“我要让全服的人知道,这个游戏被我承包了!”循着声音,运营在新开的一组服务器里发现了一味珍贵的“食材”——“大R”。 资深运营金刚聊起经手过的一款作品表示药不能停...
7月26日消息,骅威股份昨日晚间发布公告称,公司拟以发行股份及支付现金方式收购第一波公司80%股权,交易完成后,公司持有第一波100%股权。第一波公司100%股权评估值为10.0...
一个行业成熟的标志之一是产业上下游的分工明确,而这一趋势已经在异常火热的中国手机游戏领域出现。在CP、渠道、发行商之外,手游周边将成为新的“卖水”人。 经纬创投...
前述:作者是一个80尾的策划,入行做策划已有4年。对于如何设计一个好玩的游戏,没资格、没资历可以讲。最近本人待职中,有缘关注到《90后策划:你可以到不了理想国,但是你...