文 | 手游那点事 | 欣欣、虹彤
流量紧缺之下,某公司将自家的一款仙侠类手游产品,通过联运+换皮的方式,变成了20几款游戏,散布在各个渠道和买量平台上,为的就是尽可能地...
文/手游那点事 火龙果
贪玩游戏马上迎来三周年庆典,一般游戏公司的操作可能是写给玩家一封真挚的感谢信,但贪玩却不走寻常路。5月24日晚,贪玩给曾经的代言人张家辉写了《...
文 | 手游那点事 | 欣欣、虹彤
离Q1季度已经过去了将近两个月,大部分上市游戏公司都陆续披露了2018年Q1财报。手游那点事将其中67家进行了统计汇总,并制成图表。(部分...
5月25日,手游公司创梦天地正式向港交所提交上市申请。
2017年第四季度,创梦天地平均月活跃用户达1.247亿以上。2017年,创梦天地营收为17.64亿元,经调整EBITDA(税...
伴随人口红利而来的互联网的蓬勃发展, 以及巨大的市场需求与市场供给的匮乏使中东成为全球数字化发展最有潜力的区域之一,目前中东国家正处于大规模数字化进程中,互联网渗...
继Sensor Tower近期出炉了美国App Store商店推荐分析报告之后,我们通过Sensor Tower应用情报平台的数据,进一步探索了改版后的中国App Store是如何推荐和精选Ap...
第一季度月活跃用户数达到7750万,同比增长35%,移动端月活占比82%。
哔哩哔哩(B站,Nasdaq:BILI)今天公布了截至2018年3月31日未经审计的第一季度财报。
2018年第...
5月23日,博雅互动(HK:00434)发布第一季度业绩(截至2018年3月31日),报告期内总营收约人民币1.6亿元,同比下降28.1%;其中净利润约人民币0.82亿元,同比增加21.6%。
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5月23日,360游戏艺术战略启动仪式暨媒体见面会在北京360大厦举办。会上,360集团创始人、董事长兼CEO 周鸿祎先生亲临现场,并坚定表示:对于曹凯合作,携手创建的“360...
5月份的海外手游市场白热化依旧。以点带面,仅在台湾市场畅销榜TOP 10中就出现了两款“天堂”产品和两款“奇迹”产品分庭抗礼的现象。在根据超级IP“奇迹”改编的爆品...