横跨春节长假,2月手游行业买量市场呈现怎样的趋势变动呢,有哪些新巨头进入?App Growing发布2月份手游行业广告买量分析,深度解读2月份的买量市场行业趋势。
以2月份广...
众所皆知,国内的女性游戏市场已经是不可忽视的大热领域。而在国外,主要面对女性,可以让玩家决定角色和故事走向的互动剧情类游戏也正在火热流行中。根据移动应用数据公司...
3月2日,《人民日报》在第10版面“政治”板面,用几乎占据整版一半的篇幅,汇报了近几个月来多部委对网络游戏行业进行全面整治的阶段性成果。按照此篇回报的内容来看,多部...
文/手游那点事欣欣
流量在哪里,推广阵地就应该在哪里。
从渠道为王,到买量崛起,再到事件营销、跨界联动等,手游的营销推广方式一直紧跟着整个移动互联网流量格局的变化...
近日,全球领先移动应用数据平台App Annie发布了《2017年全球移动应用市场回顾报告》,报告公布了全球热门游戏排名。其中,经典跑酷游戏《地铁跑酷》位列2017年热门游戏全...
文 | 手游那点事 | 虹彤
对于当下的移动游戏厂商来说,买量可谓是必不可少的推广手段。然而当下的移动广告市场鱼龙混杂,广告作弊行为日益猖獗,而如何衡量ROI、提高收...
文 | 手游那点事 | Root
上周,央视网发布了名为《电竞青春》的视频短片,并在网上引起了广泛关注。短片重点向观众介绍了电竞行业的困境和艰辛,并且针对“游戏对你意味着...
近年来,我国网络游戏快速发展,内容形式不断丰富。但也存在着部分网络游戏文化内涵缺失、格调不高,存在低俗暴力倾向,个别作品歪曲历史、恶搞英雄,价值观念出现偏差,触...
索尼互动娱乐公司(SIE)宣布将于2018年4月1日起进行重组,其中亚洲和日本分公司负责人Atsushi Morita将直接向公司总裁兼CEO John Kodera直接汇报工作。不过截止...
美国当地时间3月2日,哔哩哔哩(B站)向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO申请,计划在美国上市,融资金额4亿美元,股票交易代码为“BILI”。承销商为摩根史丹...