5月25日,根据应用雷达监测,苹果在多款游戏排名急速蹿升后仅仅2小时左右对其进行了清理,短时间内出现排名急速下滑,并且已经无法搜索到。看来此次苹果又加大了对刷榜行为...
本届E3对于任天堂而言只有一件事情:《塞尔达传说》,其他作品估计欠奉,而下一代主机或许也还没准备好,现在就知道其代号NX而已。换句话说,对于塞尔达粉来说,这是大...
移动应用平台斯凯网络,发布了截至2016年3月31日未经审计的2016年第一季度的财务报告。受运营商政策影响,当季总收入8370万元人民币,较去年同期减少64.1%。其中智能机收入...
近日,意大利数字娱乐上市公司Digital Bros宣布,将通过全资子公司505Games将《Terraria》移动版(Android,iOS和Windows版本)授权国内厂商发行。据悉,Digital Br...
湖南电广传媒股份有限公司近日发布资产收购预案,公司拟以发行股份及支付现金的形式收购吉州滚泉持有的上海久之润30%股权,交易后对其实现全资控股。
电广传媒拥有包含湖南...
从6个人到180人,从30平方米、摆着6张回收站得到的桌子的小房间到全球5个办事处,从靠贷款和创始人自掏腰包得以成立,到估值据传达到50亿美元以上,Supercell在六年时间迅...
游戏向来是男性市场主导的天下,从研发到市场推广,都更倾向于男性群体。手游市场如今更是巨头占领,腾讯网易两大厂商足足占了市场七成份额。在市场空间一再挤压,中小厂商...
在移动平台,发行商往往会对开发团队的移动游戏作品进行严格评估,但我发现很多开发团队在寻找发行商时,并没有对对方进行任何类似的评估。大家似乎都忽视了寻找最佳发行合...
文/手游那点事欣欣
网易影视,基于游戏而延伸出来的新公司,在此次网易520发布会中给行业带来了不少惊喜。对于网易与众不同的影视计划,网易影视与游戏的关系,网易影视成...
前言:
美国娱乐软件协会(ESA)宣布2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用机、软件、手游以及其他数字产品在内,比2014年同期的224亿美元增...