IGG(0799.HK)公布截至16年06月底中期业绩,2016年中期收入同比增长21.4%至1.26亿美元,纯利同比增长5.2%至2,610万美元,每股盈利同比增长6.11%至0.0191美元,好于市场...
英国《金融时报》报道称,几年前,韩国网络游戏风靡全球,统治了中国市场,但是进入移动游戏时代之后,韩国企业被中国与西方企业打败。韩国开发者向移动游戏投入了太多的资...
著名的太空探索类游戏《无人深空》一经发售就受到了广大网友的关注,其连续4期占据Steam周销售总排行榜榜首的位置,也证明了该游戏的火爆程度。
而近期,小编在整理Stea...
月29日消息,据国外媒体报道,电视广告数据分析公司iSpot.tv近日发布了最近一个月游戏电视广告市场的媒体占有率(SOV)排行榜。iSpot.tv对7月16日~8月15日之间在美国各...
19岁的北京女孩毛腻腻在10年间有过将近40个拓麻歌子,她一共在这种迷你的游戏机上花去了一万多元。
在她的Instagram里,有400多张关于拓麻歌子的养成记录:养出了可爱的新...
育碧于近日宣布,旗下在STEAM上发行的F2P网游第三人称射击网游《幽灵行动:幻影》以及ARPG游戏《城堡抢翻天》即将停止运营。这两款游戏即将在STEAM上下架,...
近日,国内电子竞技领域最重磅的消息当属是巨人网络旗下的《球球大作战》职业联赛(下文简称BPL)将于9月3日拉开帷幕的消息。这则消息与此前“护国神翼”勇夺冠军的消息...
UGC(用户原创内容)和PGC(专业生产内容)的优劣,一直是互联网行业内争论不休的话题。UGC一般涵盖视频、图片、问答等用户自制的多样内容,而PGC则是在这个基础之...
在VR时代,“世界那么大,我想去看看”这份辞呈收到的领导批示可能会是“买个VR头盔吧,公司给你补贴”。VR拓展了我们的视野,尤其是让一些腿脚不方便的人可以四处看...
文/苗春阳,深圳坤方创投合伙人
从去年开始,IP作为“影游互动”“游漫互动”以及“书游互动”等泛娱乐生态链的串联者,被包括游戏行业在内的整个泛娱乐产业所重视,身价...