市场调查公司IHS Technology近日公布了一组最新的报告,数据显示2015年全球游戏产业规模将达到920亿美元,这一数字甚至超过了电影产业(620亿美元)和音乐产业(180亿美元...
市场研究公司尼尔森(Nielsen)最近发布了2014年第四季度美国人手机应用使用情况统计数据。
根据这份数据,去年第四季度每人每月平均花费37.5小时在手机应用上面,比两年前的...
近日,Fami通发布了《Fami通游戏白皮书2015》,白皮书中显示2014年全球游戏市场规模为6兆7148亿日元。该市场规模为合计了家用机及PC实体版游戏市场1兆5389亿日元、数字...
导语:Cmune将帮助Starbreeze旗下系列游戏《收获日》部署到移动设备上,这款新游戏将把《收获日》的游戏体验量身定做到移动端。
瑞典游戏发行公司Starbreeze昨晚宣布,他...
导读:《霓虹手游FUN》栏目近期用三篇的篇幅介绍了日本手游市场19家企业的最新财报。第一篇财报中主要分析了19家手游上市公司的基本财务状况;第二篇整体分析了19家企业财...
针对网上“腾讯密谈收购百度文学”的相关报道,百度文学发布声明称,“从未与腾讯文学、阅文集团接触并谈判投资议题,网上相关新闻严重失实。”
不久前有媒体报道称百度文学...
要说现象级游戏哪个比较火,我想不少朋友一定会大声喊出《LoveLive!》这个名字,这款音乐游戏不管是在哪个平台都大受欢迎,截至去年12月全球玩家就已经突破了1000万,这与...
谷歌公司旗下视频分享网站YouTube近日宣布,将于今年夏天推出专门的YouTube游戏子网站(YouTube Gaming)以及移动应用。YouTube游戏为玩家提供游戏视频、在线直播和...
近日,当乐游戏中心发布了15年5月手游数据,5月首发新游量共计35款,相较于4月有所减少,其中,卡牌类产品占比为37%,角色扮演类产品占比35%,两者仅相差2%,这样的差距若...
中国手游
时间:6月9日
作为中国互联网和游戏界的著名“美漂”,中国手游在美国资本市场“闯荡”不到三年后,终于决定回老家混了。
6月9日晚间,美股上市公司中国手游宣布,...