近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布《2014年中国游戏产业报告(市场版)》,报告指出棋牌类游戏在移动游戏领域发展迅速,并使得以棋牌类游戏为主营...
如今的游戏消费大军中,80后和90后群体的消费增长势头明显开始减缓,而00后大军们却以长江后浪推前浪的势头迅速崛起,自出生起就被互联网文化熏陶的00后们更易于接受新鲜事...
29日,阿里巴巴移动事业群在京召开战略发布会,阿里移动事业群总裁俞永福宣布阿里集团对UC和高德的整合顺利完成,UC浏览器、高德地图、神马搜索等成熟业务都保持了稳定...
根据艾瑞咨询公司(iResearch)对1262名中国玩家进行的调查分析,明确表示会考虑参与移动电子竞技比赛的玩家达到了56.6个百分点,而表示对观看这类比赛很感兴趣的玩家则占...
2014年第一季度到2015年第一季度,中国的iOS季度下载量增长30%。
对于苹果(Apple)而言,中国在其整体战略中占据举足轻重的地位。在2015年第一季度财报电话会议和2015年...
4月29日,阿里巴巴移动事业群在京召开战略发布会,阿里移动事业群总裁俞永福宣布阿里集团对UC和高德的整合顺利完成,UC浏览器、高德地图、神马搜索等成熟业务都保持了稳...
看到2014年手机游戏行业爆发带来的红利,2015年已经有产业先行者将目标瞄准了另一块屏幕——电视屏。然而,市场上却空有声音,难见落地。为什么行业仍聚焦于各种会议中的探...
据《华尔街日报》网络版报道,腾讯已同意以1.26亿美元收购移动设备免费游戏开发商GluMobile的14.6%股份。按照此次交易涉及到的金额,Glu的市值约为8.63亿美元。
Glu开...
文/手游那点事水棱
导语
移动游戏行业存在的恶性竞争问题已经成为阻碍行业发展的不利因素。目前,市场仍处于培育用户阶段,违法广告、暗扣、乱收费等欺诈行为使用户失去了...
文/手游那点事子安
4月28日至29日,由长城会主办的全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference 简称GMIC)在北京召开。在移动游戏峰会上,包括昆仑游戏...