写在前面的话:一个有特质的“亚文化”更像是味精,它要到主流中去,改变主流的口味与特点,同时稀释自己的浓度与特质。当它足够壮大时,就有能力颠覆,成为主流。
创新工场...
在手游行业逐渐回温的2015年中旬,又一轮投融资事件吸引了业内人的目光。曾经成功发行《狂斩三国2》的咸鱼游戏获由华谊兄弟领投,动域资本、景林投资、集结号资本跟投的A轮...
游戏行业也许是中国365行中最特殊的一个,面对没那么与时俱进的传统行业时,它可以俯视众生;反过来,看待那些貌似“高冷”,实际依靠资本输血、穷的“叮当乱响”的互联网公...
译/手游那点事Sawyer
游戏数据分析是游戏成功的关键,这对于手游商业化尤为明显。但笔者深入了解多个游戏公司后发现,不少开发者(运营人员)并不太重视数据分析,或者是...
2014年我萌生了女性向游戏的思考,二次元用户群里,女性用户占比越来越高,一些特别个性的动漫、外国影视剧、各类综艺节目等在bilibili平台被炒热,女性朋友在弹幕里表达爱...
触控韩国公司2015年7月9日正式在韩国股票交易市场上市,公司在韩国成立1年9个月,是第一家海外公司获得韩国政府高新科技企业认证,也是第一家海外企业在韩国股票交易市场获...
文/手游那点事子安
众所周知,我国股市正经历着一次前所未有的“股灾”。本次“股灾”开始于6月15日,截止今天(7月8日)上证综指跌幅已达32%,创业板指跌幅已达42%,且超...
文/王新喜
很多人在谈论,今年是北京互联网创业的爆发之年,创业项目俯拾皆是,VC和PE遍地撒钱。据了解,北京的互联网创业者数量(36%)比广东和上海加起来(34%)还要...
7月8日,国内资本市场出现较大调整,股指下滑剧烈,已有超过1200家沪深两市上市公司选择停牌。周三早盘,创业板指数更是逼近跌停,个股几乎全线跌停。
对于近期股市动荡,...
近期公布的分析数据显示,98%的手游用户对电竞持有兴趣。而随着《炉石传说》《刀塔传奇》《三国来了》等国内手游接连举办电竞赛事,不少业内人士预测:在未来的一年之内,一...