导读:2014年即将离我们而去,是时候为快要来临的2015年做些准备了。预言是这个时候最经常会发生的事情,不过对预言家而言,最难过的莫过于自己的预言最终成真,但是当初却...
移动互联网行业,创业公司市场则适合多面出击,把能够想到的各种途径方式都去尝试,用最小的投入把品牌效果最大化。在想到的100种方法里,不断测试出一种最有效的方法,剔除...
12月17日消息,德国游戏开发商InnoGames今天宣布,公司2014财年收入超过1亿美元。两大因素促成了InnoGames2014财年收入增长:美国市场及移动平台。
InnoGames是策略...
导读:本文总结了北美11月份的软硬件销售统计结果,Xbox One首次打破PS4保持12个月的销售第一记录,《使命召唤:高级战争》年度销量第一。
2014年还有不到半个月就过去...
2014年,是中国手游快速发展的一年。在这一年的终点,到底这一年中最好的游戏是什么?我们这次想把选择的权利交给玩家,让他们用声音来表达自己意见。因此,游久网将举办20...
文/手游那点事Ashin
12月16日,《我叫MT2》在AppStore正式上线,从发布会宣布的腾讯独代,到现在悄悄地改为合作运营,中间发生了什么不得而知。但是可以知道的...
2014年12月17日,暴雪娱乐隆重向所有安卓玩家们发出了炉边对战邀请——《炉石传说:魔兽英雄传》在全球各地相继登陆安卓平板电脑。作为中国地区的重要安卓渠道合作伙伴之一...
App Annie 是移动应用和数字内容时代数据分析和市场数据的行业领导者。App Annie 的平台帮助企业主、市场人员和投资者了解其自身应用业务状况以及整个应用市场的趋势,...
如何做好市场,5字总结,就是坑、蒙、拐、骗、偷。在手游市场,市场人要成为一名有战斗力的战将,你要的不是粗胳膊粗腿,而是智慧和随机应变,同时口袋里多少需要一点钱粮作...
导读:理解如何激励人们去玩你的游戏非常重要;并非所有人都是出于同样的原因去玩一款游戏。尽管同时拥有内部和外部选择很棒,但是它们也需要符合一个困难且公平的复杂系统,...