5月18日,由GMGC全球移动游戏联盟主办,文博会组委会办公室(深圳市文体旅游局)、南山区政府文产办指导,正中集团、新游互联、游视秀、UCloud、DataEye协办的第二...
不难发现,在国内手机网游市场,不同属性的玩家间已经逐渐形成了一套相对“完善”的互动机制。游戏厂商们在抓普通玩家的留存,让他们继续留下玩游戏的同时,紧紧地抓住大R...
文/手游那点事Edward
导语
最近游戏圈里不太平,网易大楼爆炸了?反黑联盟到底谁黑谁白?暴雪和Valve联合控诉龙图莉莉丝?盛大和即将上市的恺英干架了?手游那点事想说,...
《质量效应》制作人CaseyHudson已加入微软工作室。微软公司今天宣布,Hudson已经签约成为微软工作室(MicrosoftStudios)创意总监,并且直接向公司副总裁KudoTsuno...
2010-2013年,全球电竞市场持续增长,但直到2014年才迎来起飞。在这一年,游戏视频流媒体直播产业的飞速成长,电竞赛事奖金提升,以及更多赞助商的加入推动电竞市场在参赛...
文/手游那点事 水棱
《怪物弹珠》与《智龙迷城》同为日本新老强势IP,两者在发行、上架、登榜、收入等方面都很相似。根据Mixi未来的计划,《怪物弹珠》决定走国民级IP...
陌陌今日公布了2015财年第一季度财报。报告显示,陌陌第一季度总净营收为2630万美元,同比去年的540万美元增长383%,超出公司此前预期的2400万美元到2600万美元,其中第一季...
2015Q1财报腾讯给了大家一个比较满意的结果,但是这结果下却掩盖不了腾讯手机游戏之痛。
2015Q1腾讯,网络游戏收入为133.13亿元,增长28%,手机游戏增长82%,增速减缓。...
5月19日消息,著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截止至2015年3月31日的第四季度及全年财报。报告显示,基于美国通用会计准则(GAAP),Take-Two第四季度营收3.0...
美股开盘前,中国手游发布公告称,已收到东方鸿泰(北京)投资管理有限公司(“京东方投资”),东方证券有限责任公司(“东方鸿泰”)的子公司的初步非约束性建议,私有化...