游戏被称作第九艺术,到底什么样的游戏算是艺术,众说纷纭。笔者认为,在制作时艺术性优先于盈利考虑并且有极强的个性美术风格的,就可以称之为艺术游戏,主机游戏时代Tea...
最近一款名为《刀塔帝国》的手游,公然打出了“卡牌游戏终结者”的宣传语,在整个行业内掀起一阵不小的波澜,质疑吐槽声较多。但它也引起了我们接下来的一个话题,卡牌游戏...
11月27日消息,据国外媒体报道,新加坡移动游戏开发商Inzen近日获得接近75万美元的融资,并计划在中国市场开展业务。
Inzen工作室2012年成立,创始人是新加坡科技设计大...
导读:近期一则射手网关停、人人影视整顿的新闻,使得手游成下一个整顿目标的消息在朋友圈不胫而走,然则在笔者看来,实属杞人忧天。手游经过三年的粗放式发展,已经形成了...
近日,日本著名游戏研发厂商Aeria正式对外宣布以全数股票交换方式收购台湾游戏发行商游戏橘子。
Aeria成立于2002年,是日本一家PC网游、手机游戏的研发发行商,旗下的...
11月26日,天拓游戏《盗墓笔记》手游新品发布会在广州取得圆满成功,天拓游戏CEO黄挺、《盗墓笔记》作者南派三叔、深海娱游CEO孙运凡以及超过一百家媒体、渠道出席了...
今天,KingDigitalEntertainment在纽约和伦敦举行了大规模的线下活动,正式庆祝《糖果苏打传奇》的发布,此次的活动包括在曼哈顿百老汇放置了20个巨大的糖果熊漂浮物和...
译/手游那点事Sawyer,整理/Ashin
近日,Fiksu发布了10月iOS和安卓的应用统计报告,从iOS与安卓的启动成本、安装成本、竞争力指数和忠诚度指数等四个方面分析了10月...
在移动游戏迅猛发展的浪潮之下,中国游戏产业迎来快速发展新的历史机遇期,由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公...
在过去的数年时间里,许多游戏不约而同地踏上了“炒冷饭”的道路,当然这在行业当中已经不再是秘密可言。这些项目打着知名的游戏品牌,过度消耗粉丝的怀旧情怀,给予玩家急...