2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届GMGC全球移动游戏大会在北京国家会议中心举办,360手游商务总监冯燃出席大会,现场发布并解读《2015年Q1中国手机游戏行...
4月24日,第四届全球移动游戏大会(以下简称GMGC2015)在北京国家会议中心举行,作为移动游戏产业领局者,腾讯移动游戏平台在此次展会上提出了“腾讯移动游戏平台+一起改...
TelltaleGames正如它的名字所显示的那样,或许是整个游戏行业中最专注于“讲故事”这件事的开发商。在此之前,他们曾经和MojangAB、《权力的游戏》、《行尸走肉》等游...
如果要选出2015年移动游戏行业几大关键词,相信“重度化”这一词肯定少不了。2014年已经过去,回想2014年ChinaJoy各移动厂商携众多新品亮相,蜗牛、盛大、完美等传统端游...
随着游戏产业的不断发展和数字技术的不断进步,游戏获得更多玩家的认可和追捧十分关键,而游戏开发商们往往会在游戏画面上大做文章,例如提高分辨率和帧数,使游戏视觉效果...
荷兰移动游戏发行商Spil Games近日宣布,作为“无名英雄”(Unsung Heroes)计划的一部分,公司将为一家独立游戏开发商提供5万美元资金,作为其产品的营销和支持费用。...
忧患:作为一种优势资源,IP逐渐呈现问题
2015年进入第二个季度,不少从业者结合自己的经验以及上一个季度的观察,大致摸索出今年的趋势。而在各个社区和媒体的话...
4月24日消息,在前Zynga首席执行官唐·马特里克(Don Mattrick)卸任后不久,这家社交游戏公司的首席运营官克里夫·唐尼(Clive Downie)也于近日离职,转投引擎公司U...
昨天,对国内休闲手游的两种极端情况做了简要的点评,其中提到目前休闲手游存在暗扣、误操作诱导付费现状,而就在最近两周内,因为中国移动MM出现多个省市计费被连续关停...
4月24日消息,市场研究公司SuperData今天发布了一份最近报告,对2015年亚洲数字游戏市场规模及各国收入分布进行解读。报告指出,目前中国数字游戏市场收入规模已达到75亿...