文/手游那点事小鱼
在国内手游竞争一片红海,产品同质化严重,IP资源匮乏的今天,国内手游厂商又该如何开辟第二战场?答案就是进行全球化发行的布局。但对于国内本土手游...
刚
刚刚落幕的产业会议将全国各地刚过完年的游戏人重新聚拢在了一起,手游当然是大热门,但我注意到有更多的人在2015年开始关注到HTML5。
当然,2015年年初我们关注的...
近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMediaResearch(艾媒咨询)发布了《2014年中国手机游戏年度研究报告》。报告数据显示,截止2014年底,中国手机游...
23日,国内领先的手游发行企业乐逗游戏母公司创梦天地发布其2014年全年以及第四季度财报。在2014年全年,乐逗游戏创下了营收环比增299.1%达到9.84亿元,非通用美国会计准则...
相信不管是从来不玩游戏的外行人还是浸淫网络游戏多年的资深玩家,都会对网络游戏有一个固定的印象,经典的网络游戏玩法,升级打怪斗BOSS,OR充值组队转职业,并且在...
近年来,随着智能手机的不断普及,人们对智能手机的依赖也愈发增强,不仅体现在各大社交APP的火热,更体现在手机游戏的激烈竞争。毕竟大多数人使用手机的时间远远超过使...
昆仑万维日前发布公告称,公司于近期签署增资协议及股东协议,公司共计向和力辰光国际文化传媒(北京)有限公司(简称“和力辰光”)投资6000万元,以取得和力辰光增资完成后3%...
近日,Newzoo发布的一份关于亚洲手游市场BIGTHREE的报告指出,中国是亚洲手游的希望之星。2014年,中国手机游戏规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元。中国有望...
随着国内市场竞争愈加激烈,有能力的企业纷纷谋求出海。而青少年作为潜在的手游主力消费者,他们的上网习惯影响着手游投放的选择。
最近,相关研究机构针对32个国家的16到1...
刚刚落幕的产业会议将全国各地刚过完年的游戏人重新聚拢在了一起,手游当然是大热门,但我注意到有更多的人在2015年开始关注到HTML5。当然,2015年年初我们关注的还有电...