从理论上讲,进入21世纪后游戏史上的每一年,都不难找出特别的时间点,在历史上有着相关的周年纪念。不过2014年仍然显得有些特别,过去的这一年里无论是游戏品牌还是主机硬...
导读:在80年代和90年代的时候,即当有关游戏设计的谈话最初出现在没有经验的实践者的社区中时,一些较为极端的主题便反复被提起。你将会看到:
“游戏”的正确定义、叙述v...
如果撇开手游行业,日本游戏市场是个什么状况呢?市场规模缩小、对海外市场产品兼容性低、传统主机厂商不断推出续作、产品缺乏创新……似乎我们脑中浮现的都不是什么积极现象...
导读:最近,著名美女制作人婕德·雷蒙德(JadeRaymond)在DICE峰会上解释了他离开育碧时所说的‘时机’是什么,他认为,游戏行业的每个领域都有很大机会,只是开发者们...
昨日,据完美世界内部邮件显示,新一轮人事调整涉及多名高管岗位变动,其中原CBO许怡然改任完美总公司高级副总裁及战略投资部总经理。现CBO职位由CEO暂代。
完美...
受收购3家手游公司刺激,掌趣科技16日开盘涨停,报收17.41元,成交量12.83万手,市盈率90.31。
2月15日,掌趣科技公布重组方案,拟以总计43亿元并购晶合思动100%股权、天马...
本是同根生,相煎何太急。这句话非常恰当的形容了手游圈内市场策划与渠道2种工作的尴尬处境。编者在入行前2年一直在手游市场策划部门摸爬滚打着,经历过数个小型公司的起起...
导读:从去年到今年,我们已经见到了许多的报道,国务院正式对国内的游戏机市场解禁,微软和索尼两大国际巨头相继入华,XboxOne和PS4的行货版也先后进入中国。
国内电视...
Supercell的总部就坐落在前诺基亚研究大楼里,这座建筑本身就象征着一个教训。这家芬兰公司因《ClashofClans》和《HayDay》这两款手机游戏的成功而迎来辉煌。它把公司...
博雅互动发布公告,集团控制实体博雅深圳、执行董事戴志康、关连方北京红杉及其他卖方,同意出售于晶合思动合共100%股权予北京掌趣(300315-CN),初步交易代价为21.38亿元...