第一视频发布公告,将以15.76美元的价格出售690,000股子公司中国手游集团普通股认购权,总价值超1000万美元。售出日期为2015年2月12日,认购权有效期自2015年2月20日(美东时...
2月15日消息,《糖果传奇》(Candy Crush Saga)的受欢迎程度或许已经过了峰值。虽然该游戏的营收在过去十八个月中连续出现环比下降,但吸金能力仍然惊人。
《糖果传奇》玩...
TVii是任天堂公司针对WiiU所推出的一款应用程序,将为广大玩家提供免费的视频服务,借此大家可以观看各种电视节目并享受视频服务。之前因为服务没有如约登陆欧洲地区,...
最近,苹果商店自己整理了一个一月最佳应用的专辑,除了一款最佳游戏之外,还有十余款被评为精品游戏,遗憾的是,本月的回顾中我们并没有见到国内游戏厂商的身影,下面我们...
本文主要讲述两个主题:
一:App运营中相关统计指标的解读
二:如何评估不同推广渠道的用户质量?
第一部分:App运营中相关统计指标的解读
开发者在做移动应用统计工具时,...
2月15日,外媒称,菲利普•马泰斯不断查看手机,他知道自己玩游戏应用软件上瘾了,色彩鲜艳的提示让他再玩一次,不然就会从已经达到的三位数级别掉下来。
马来西亚《星报》...
春节无疑是开发者们集中运营的好时间,五花八门的游戏活动。挖其本质,其实就是通过一定的奖励吸引和激励玩家参与活动,从而达到一定的效果,例如留 存、收入的提高。好的...
近日,韩国各主要游戏厂商已经陆续公开了2014年度的业绩。其中有的厂商取得了创始以来的最高成绩,还有厂商亏损了数百亿韩元,导致韩国游戏行业结构发生了明显的变化。
被 ...
近日,日本家用游戏机制造商世嘉的母公司世嘉飒美正式对外宣布:2015年4月1日开始世嘉飒美集团旗下的公司将重组为游艺机、娱乐内容、综合性游艺厅三大事业集团。重组之后世...
对于留存率这个概念,相信对每一位游戏运营和分析人员并不陌生,甚至搜索“留存率”也会发现很多关于留存率的解释,留存率的定义,以及留存率的指标 表现等等文章。实在是没...