在进入不同市场的时候,游戏本地化尤为重要,对于一款游戏在海外市场的表现起着决定性的作用。最近,海外独立开发者在博客中分享了自己的一些游戏本地化建议,希望可以为尝...
报告显示,互联网/金融行业的平均年终奖为39873元,超过信托/基金/证券行业排名第一。网游手游、银行/保险、互联网/软件分列3~5位。
每到年底,“年终奖”这三个字总会让每...
由中华人民共和国文化部支持与指导,中国电信爱游戏携手人民网联合举办的第四届“金鹏奖”中国原创Android手游评选大赛即将于2015年1月16日在北京香格里拉饭店举行颁奖盛典...
导读:游戏众筹已经成为了非常重要的一个众筹类别,为什么众筹的出现和普及对游戏行业是件好事?
微博微信Twitter在上周,知名的众筹平台Kickstarter如往年一样,公布了2...
继引进心元资本的种子资金后,LIVEhouse.in今天宣布完成pre-A轮募资4,000万新台币,公司估值逾4亿,参与的投资人包括游戏橘子及心元资本。
LIVEhouse.in是台湾最大...
导读:2015年韩国厂商最大的目标就是打开中国市场,并且在中国市场占据一定的位置。不仅仅是中小厂商,甚至韩国很多大公司2015年策略很多都剑指中国手游市场。近一两个月内...
昆仑万维的上市拉开了2015年中国游戏行业帷幕,国内股市迎来第一家真正意义上的重量级游戏公司。
2015年1月,昆仑万维即将成为本年度首家上市的游戏公司。昆仑的表现,将直...
东方暗黑即时战术手游《暗黑战魂》,近期即将开启不删档内测。作为网龙斥“巨资”重金打造、37手游开年独代的贺岁手游大作,《暗黑战魂》独特的东方暗黑画风与顶级的美术水...
近日,appfigures发布了2014移动端应用市场增长情况的报告,数据显示14年GooglePlay新增App数量达到143万、首次超过AppStore(121万)。开发商388000个,这一数字超过...
1月15日消息,昆仑万维发布网上定价发行申购情况、网下配售结果及中签率公告。此次昆仑首次公开发行A股网上定价发行的中签率为0.7703115097%,网上最终认购倍数为129.82倍...