作为电商巨头,亚马逊却将自己的目光聚焦到游戏产业上。从2012年,亚马逊成立了自己的游戏工作室,并且不断收购与游戏相关的企业与技术,其进军游戏业的决心彰显无遗。现在...
文/手游那点事Edward
导语
虽然,《围住神经猫》这款基于HTML5技术开发的游戏只在微信朋友圈中生存了很短时间,但其带给互联网产业的影响远大于其自身。
微信限制H5游...
继《魔兽世界》和《炉石传说》之后,暴雪第三款网游《风暴英雄》国服技术测试即将开启。据悉,《风暴英雄》大陆运营方仍为网易,暴雪已将旗下所有经典IP注入《风暴英雄》...
移动营销市场腾飞,行业保持高速增长。移动网络经济发展和移动端流量的迅猛增长是移动广告市场腾飞的核心驱动力。移动营销市场规模基础仍较低,但2013 年以105%的增速强劲...
Unity自有的移动游戏公司Everyplay在当地时间10月14日发布了一份最新的研究报告,揭示了移动游戏市场中主要的消费者由哪些人群构成。根据这间公司对3055名受访者进...
出色的软件工程师善用设计模式,勤于代码重构,编写单元测试,并对简单有宗教般的追求。除了这些,优秀的软件工程师还要通晓10个概念,这10个概念超越了编程语言与设计模式...
苹果在9月3日对App Store审核指南进行了重大更新,新添加了扩展、HealthKit、HomeKit以及TestFlight相关内容。9月10日新品发布会之后,苹果更新了App Store审核...
2014年10月15 日---手机游戏“划”时代的钟声终于敲响。龙图游戏斥巨资倾情打造的“新派划线式”动作卡牌手游《守护之光》就在此时正式开启越狱封测!
《守护之光》将以其...
据相关数据显示,全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元。2007年中国网络...
据VentureBeat网站报道,游戏引擎开发商Unity Technologies旗下移动分享部门Everyplay通过调查发现,约1%的移动游戏玩家花在移动游戏上面的钱,已占全部移动游戏支出的...