据日本富士新闻报道,2013年时位于日本东京新宿地区的游戏开发商MatrixSoftware的一位开发者,利用职务之便非法抬高了一款线上柏青哥游戏的开发预算并从中牟利。报道称日...
2月14日消息,据国外媒体报道,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)将不再参与多人坦克对战游戏《装甲战争》(Armored Warfare)的研发,该作发行商、俄罗斯互联网巨...
2月13日消息,Humble Bundle近日宣布启动发行业务,计划通过与开发商的合作,跨平台发行游戏作品。
据了解,Humble Bundle截止到目前已与7款游戏签约,它们包括《A H...
俄罗斯人口约1.4亿,其中互联网人口超过1亿,互联网普及率为71%,其中16岁及以上年龄的互联网人群数量超过8400万,俄罗斯年轻人广泛使用移动设备上网,有超过5000万用户使用...
随着电竞在全球的广泛开展,各个国家和地区的游戏高手纷纷在各种赛事中崭露头角,很多地方也出台了相应的政策培养和激励电竞选手。日前有台湾媒体报道称,台湾为鼓励电竞选...
最近两年我们常常听到某某手游厂商要出海的消息,直到现在仍有不少游戏厂商对韩国市场抱有极大的幻想,加之此前报道的中国手游厂商围剿韩国市场的消息更增加了国内手游厂商...
据Venture Beat网站报道,Facebook面临部分股东要求首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)退出董事会的压力。部分股东在一份提案中称,独立董事长将能更好地“监...
2月6日,日本SEGASAMMYHD(世嘉飒美)公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为2857亿日元(同比前年同期增长1...
SLG手游是欧美收入榜头部的常客,美国开发商MZ的《战争游戏》和《雷霆天下》在2016年的收入都接近10亿美元,随后,国内开发商开始进军海外,并且推出了多个成功作品,...
现在的游戏公司已经不仅仅靠售卖游戏赚钱,游戏内氪金和售卖周边也成为了他们赚钱的重要方式。日前动视暴雪宣布成立新部门并从迪士尼挖来高管Tim Kilpin,目的是扩大游戏...