随着移动平台游戏直播领域的竞争日益激烈,初期入场者之一的Kamcord决定拓展手游之外的直播业务,并且新一轮融资1000万美元。目前为止,该公司累计达到了3700万美元,估值...
4月26日消息,日本游戏厂商media factory日前发布了2016财年8月期上班财年(2015年9月~2016年2月)财报。财报显示公司在上半财年营收10.09亿日元,同比减少16.5%;营业利润...
前言:全球智能手机的存量决定了移动应用市场的存量,而智能手机的出货量决定了移动应用市场的增量。目前,全球增长趋缓,中国与美国几乎停滞,而印度、巴西、印尼等新兴市...
根据Gamasultra的报道,Valve与狮门电影公司达成合作,在Steam平台电影目录下将添加其100多部大制作电影,包括《饥饿游戏》、《危险关系》、《惊声尖笑3》等。不同地区上...
虚拟现实(VR)这个概念到目前为止似乎都属于未来遥远的机器时代。然而Meraki和一些其他印度公司表示,他们目前已经掌握了这种能够带来全新视觉体验的技术。
Meraki在2...
SNK Playmore于2016年4月25日正式宣布,从即日该公司的标识将重新变更为经典的SNK! 同时,SNK将重新启用宣传语——“未来从这里开始(The Future Is Now)”。...
在韩国市场大同小异的推广模式中,如何做出新的突破?开发商需要将游戏本地化做得更全方位。
第一,游戏外部的当地化
韩国移动营销平台IGA Works在帮助发行商做市场推广...
在美国苹果App Store,位于免费榜前200名的应用日均总下载量达到850万次,Google Play高排名应用的下载量更高。因此,每一家游戏开发商都渴望将自家产品推到榜单前列。...
SQUARE ENIX 继日前先行在 Android 平台推出 RPG 作品《勇者斗恶龙》系列中的《勇者斗恶龙》和《勇者斗恶龙 VIII 天空、海洋、大地与受被诅咒的公主殿下...
从2005年9月份宣布到2014年9月宣布取消,暴雪原本计划为《魔兽世界》接班的MMO游戏《泰坦(Titan)》在经历了近10年研发之后不得宣告失败,当时CEO迈克·莫汉给出的...