文/手游那点事Jagger
《列王的纷争》算是2015年全球范围内最成功、讨论度最高的游戏之一,它在网页版与手游版玩家全球已经超过7,000万人。作为中国游戏行业的一大特色——...
选择业务模式
大多数日本用户都不愿为应用付费。
数据:56%的用户表示他们只下载免费应用。
建议:尝试使用免费增值和内购盈利模式。
决定在同类应用中选择哪一个时,是否有...
《无主之地》和《战火兄弟连》系列游戏开发商Gearbox近日宣布,公司在加拿大魁北克成立了一间新工作室。这是Gearbox旗下第一间子工作室,将负责研发一款“以公司现有IP...
Venturebeat预测2016年虽然美国在手游市场所占的份额还是很大。但是在全世界范围内来说,美国在全球手游市场的收入会降低15%,这是个不小的数字,那么这些份额被谁拿走了呢...
随着大陆手游市场竞争压力的不断上升,中小cp的生存空间越来越小。大家开始谋求新的发展点,手游出海变成一个不错的选择。一些没有出海经验的CP通常会把港台市场当做手游...
前Myspace公司CEOChrisDeWolfe和他的手游公司SGN开启了‘买买买模式’,本周三收购了两家手游工作室,分别是FatRascalGamesInc和KiwiInc。从该公司收购的...
今天凌晨,Facebook评选了2015年度游戏,以最佳年度游戏、最佳网页游戏、最佳移动游戏、最佳交互、最佳Instagram使用游戏、最佳广告设计游戏、最佳主页、最佳直播平台等8...
选择业务模式
大多数法国智能手机用户只下载免费应用。
数据:72%的受访智能手机用户表示他们只下载免费应用,这一比例在英美德等受访发达市场中是最高的。
建议:在为法国...
·从2015年1月到10月为止,连续荣登全球发行TOP10
·网石出品的天天富翁,七骑士,掠夺者等游戏在Googleplay全球销售排行中也创下了前10的优秀记录
·进一步加速全球战...
对移动游戏开发者来说,俄罗斯是值得重点关注的海外市场之一。与中国和巴西类似,俄罗斯智能手机用户更有可能为应用掏钱,其中游戏类应用和移动商务类应用的支出水平最高。...