文/手游那点事 Jagger
一、Efun与Avazu强强联合为CP保驾护航
在刚刚结束的ChinaJoy中,大大小小的周边活动上百场,单是夜场酒会就超过60场。有的活动门庭冷落,有的...
截止2014年,拉美地区约有6.35亿手机用户,但以低端智能安卓机为主。市场研究公司Juniper曾总结了2014年拉美的游戏市场情况,数字游戏收入占比全球游戏收入的10%,总收入4...
8月5日至8月9日在德国科隆举办的2015年科隆游戏展Gamescom已正式落下帷幕,主办方联邦互动软件协会(BIU)也在近日公布了此次展会的入场人数以及出展公司的数量。
科隆游...
因为审美类似、风俗相近,一直以来,东南亚都是中国游戏出海的首选。在网游时代,中国游戏出口东南亚已是常事,在手游时代,出海已经成为国内游戏厂商寻求突围的重要手段之...
谷歌周一宣布,该公司将对企业架构进行调整,通过创办一家名为Alphabet的“伞形公司”(UmbrellaCompany),把旗下搜索、YouTube、其它网络子公司与研发投资部门分离开...
德国科隆游戏展(Gamescom)主办方今天宣布,2015年科隆游戏展吸引了来自全球96个国家的入场观众345000人次。这一数字缔造了科隆游戏展的入场观众人数新纪录,在2013年和2...
文/手游那点事Aimee
据Superdata数据显示,2014年巴西数字游戏市场总计已超过15亿美元,其中移动游戏市场收益高达6亿美元。虽然墨西哥和阿根廷等拉丁美洲国家在近两年的崛...
近期,日本手游公司KLab发布公告称,在东京都港区成立了新的子公司KLab Entertainment(以下简称KLab娱乐),新公司的社长由KLab社长真田哲弥兼任。
公告表示,K...
在今年的五月份,Zynga公司曾经宣布,作为其成本1亿美元降低计划中的一个部分,将会裁减18%的员工。而在日前,Zynga公司在其第二季度的收入报告中表示,其在2016年第三季...
日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(SegaSammyHoldings)于近日发布了其2016财年第一季度(2015年4~6月)合并财报。财报显示,公司4~6月营收529.35亿日元(约合...