2013年东京电玩展上(TGS),手机游戏成为了重点与亮点,足见今年手游浪潮的全球化程度之深。日本手游开发的一大趋势——绕过App制作,直接在网页端玩,如果这一模式能够...
今年下半年,面对国内手机游戏竞争激烈的场景,国内不少手机游戏App厂商开始积极寻找海外市场。为了能够帮助大家了解更多的手机游戏海外市场,我们特别采访到中国手机游戏...
APP我们称之为生态系统,其实跟中国有很大的不同,从渠道方面不像中国可以由很多的渠道去推广,也不像整个渠道面临的瓶颈,这方面的问题我们都没有,我们的整个模式跟中...
各位好!我是来自韩国Gamevil公司的宋再峻,很高兴在这里能够认识大家! 首先,简单的介绍一下Gamevil公司,我们公司从2000年成立,从手机功能的时代开始,一直致力于开发...
本文收集整理自Cocoa China社区 100个海外热门的应用评测网站,按字母排序,后续将完善对每个网站的简介—— 148Apps Destructoid MacRumors All Things D D...
对于日本,也许很多人都有着一种类似的感觉,这个国家文化的很多方面并没有完全融入世界的主流当中,而是有些特立独行。这一点在游戏领域表现也十分明显。 一年一度的东京电...
这是本系列文章的最后一篇,提到日本当然就无法绕过GungHo Entertainment这一热词,日本电信巨头软银已斥资2.65亿美元收购这家东京开发商58.5%的股份。GungHo能够获得...
市场研究公司Newzoo与Distimo合作,于近日发布了8月全球移动游戏收入报告。在该报告中,分析师彼得·沃曼(Peter Warman)总结了几条要点,如下: 1.在美国和绝大多数欧洲...
慕和网络副总裁吴庆带来了题为《移动游戏中国和全球市场的差异和机会》的精彩分享。 在本次分享中,吴庆从市场、运营、渠道、用户消费方式和商业化这几个要点,比较了中国市...
英国手游公司Outplay的CEO Doug Hare称,韩国对于英国开发商们是个非常不错的市场,他们在该地区扩张新兴市场的机会非常大,而且也很有价值。 Outplay最近刚刚进入亚...