在过去的2018年,如果用两个关键词来概括国内手游市场行情,“低速”与“寡头”最为合适。在这一态势下,海外市场不仅在各类游戏企业眼中仍然是一块能够保证持续高速增长的...
编译|手游那点事|Jenny
今日《精灵宝可梦Go》开发商Niantic宣布,公司在C轮融资中获得了2.45亿美元,使其估值将近40亿美元。此轮融资由风险投资公司IVP领投,其他战...
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近日,市场研究机构SensorTower发布了2018年全球移动应用市场报告。报告显示,2018年全球移动应用收入同比增长22.7%至713亿美元,全球移动应用下...
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2018年,PC数字商店领域风起云涌、新秀崛起,出现了诸如Epic游戏商城及Discord商城这样的入局者;但是毋庸置疑,Steam商城依然占据PC市场龙...
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自2013年发行《海岛奇兵》之后,芬兰手游巨头Supercell旗下又多了一款成功IP产品。在结束自2017年6月15日开始的近一年半时间的加拿大锁区测试之...
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在2019年辞旧迎新之际,基于Green Man Gaming商店以及关联Steam账号的社区成员数据,Green Man Gaming回顾了2018年PC游戏的发展概况,并...
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毫无疑问,自2015年发布以来,《王者荣耀》早已成为了一款“国民级”MOBA手游,在国内市场所向披靡、孤独求败。2018年,《王者荣耀》依然吸金强...
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近日,据外媒DI Digital报道,腾讯以约5600万美元的交易金额收购了瑞典开发商Fatshark36%的股份。
据了解,Fatshark以《战锤:末世鼠疫》系列...
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2018年,在三消领域,King旗下的《糖果传奇》系列依然占据行业重要席位。
近日,根据市场研究机构SensorTower的数据,2018年《糖果传奇》系列在...
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近日,根据“彭博亿万富豪指数”(Bloomberg Billionaires Index)的最新报告,《堡垒之夜》开发商Epic Games创始人兼首席执行官蒂姆·斯维尼...