东亚篇
亚太地区早已超越成熟的北美和南美经济体,成为全球增长最快的移动应用市场一直以来,中国和日本一直都是亚太地区移动应用市场的门面担当,此外,基于发达的网络建...
编译|手游那点事|Jenny
在今天的E3发布会上,任天堂宣布Epic Games旗下风靡全球的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》于今天登陆Switch平台。与其他平台一样,《堡垒之夜》S...
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近年来,微软一直缺乏独占爆款游戏。自微软将Xbox主管菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)提拔为游戏部门执行副总裁之后,他在接受媒体采访时曾表示将...
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近日,根据外媒报道,芬兰手游巨头Supercel在投资版图上再下一城,以500万美元收购了美国移动游戏工作室Redemption Games少数股份。值得一提的...
印度作为全球第二人口大国和增长最快的互联网新兴市场, 2018 年第一季度,移动应用市场收入锐增,Google Play 和App Store综合下载量高居全球首位。智能手机的不断普...
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近日,育碧首席执行官伊维斯·古利莫特(Yves Guillemot)在接受媒体采访时,谈到了个人对于游戏行业趋势的看法。他认为,主机游戏将会消失,云...
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今年的E3 2018电子游戏展将于下周(美国时间6月12日至14日)在洛杉矶拉开帷幕。届时,除了各大游戏厂商,包括索尼、微软、任天堂等电子游戏巨头将...
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今天(北京时间6月5日),苹果公司在美国加州圣何塞市召开了WWDC2018开发者大会,来自77个国家的6000名开发者出席了此次会议。
十年来,开发者...
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近日,宝可梦公司发布官推,宝可梦系列新作《宝可梦探险寻宝》(Pokemon Quest)自5月30日登陆任天堂Switch平台以来,便受到众多玩家热捧。仅仅...
文 | 手游那点事 | 虹彤
对于许多中小厂商来说,国内研发成本、市场推广成本、渠道格局都已经到达一定高位,反而“出海”是一个相对成功机会较大的方法。
然而随着腾讯、网...