在确定一款应用的盈利能力时,开发商通常会计算 ARPU,又称每用户平均收入。无论是分析自家应用,对某个市场或应用类别进行基准比较,还是确定应用组合的下一个投放市场...
文/手游那点事、App Annie
App Annie在最新发布的《全球移动游戏ARPU报告》中对中国、日本、美国等主流手游市场的ARPU值(每用户平均收入)进行了比较,在报告...
文/熊思洋
在阅读这篇脑洞大开的文字之前,请你先回想最近一次的线下消费经历(忽略老婆或女友无休止的转悠那部分),尤其是大型商超、快时尚服饰零售、连锁餐饮之类,请回想...
随着腾讯本月18日正式发布2014年Q4财报,腾讯手游业务也终于交出了全年的成绩单。
腾讯一家占国内手游业半壁江山:全年收入达112亿
盘点全年腾讯手游业绩表现,每个季度的...
手游自打出生那一刻起,消费门槛就不低,几百块玩一次十连抽、九连抽在各种手机游戏中是一件再正常不过的事情。然而从今年的卡牌游戏市场来看,出现了这样一个现象,同类游...
据Avendus Capital最新报告显示,印度伴随着智能手机和3G用户群的快速增长,2016年手游和应用市场收入将突破270亿卢比(约39.5亿人民币)。
Avendus Capital执行董事说:...
本文中把ARPU的定义和国外的ARPPU统一起来,后续涉及到的ARPU代表了ARPPU。
在很多国内外的游戏公司的财报中,经常可以看到ARPU这个指标,在游戏公司...