近日,DataEye&S+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》。在报告中,该机构对游戏行业Q3的形式进行了分析,并对一些数据与热点进行了解读。
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“影游联动”、“影游文联动”,游戏在更广泛的娱乐组合中的地位一直受到密切关注,受众以及接受游戏内容的方式也越来越更为多样化。游戏行业是月月有亮点,季季有惊喜,4...
文/手游那点事Jagger
今天,DataEye&S+发布了《2016年中国移动游戏行业年度报告》。2016年移动游戏收入首次超越PC端游戏,但能从中分到一杯羹的产品却越来越少;...
2016年移动游戏的实际销售收入大幅度超过PC端游戏、移动竞技类游戏玩家成为主流群体、武侠类ACT游戏展现强大吸量能力、二次元游戏引爆玩家热情……你知道的,你不知道...