文 | 手游那点事 | Jagger
手游成绩不囿于榜单。以下是本周(3月25日-3月31日)榜单观察:
1.《EVA破晓》,不仅收情怀税,还收智商税
又一款“新世纪福音战士”IP手...
文 | 手游那点事 | Jagger
2012年,Tap4Fun《王者帝国》拿下30+市场iOS畅销榜TOP10
2014年,数字天空《雄霸天地》拿下韩国iOS畅销榜第1
2015年,智明星通《列王...
文 | 手游那点事 | Jagger
游戏不囿于榜单成绩。
1.“说‘狼人杀’风靡年轻人?别闹!”
上周许多游戏媒体都跟进了《狼人杀》游戏,当然总是企图引领潮流的手游那点事也...
编译 | 手游那点事 | Jagger
韩国游戏厂商Com2uS的RPG手游《魔灵召唤》从2014年推出至今已经赚得了7.8亿美金(合约53.76亿人民币)。而在2016年Q1财报(截止至2016...
文 | 手游那点事 | Jagger
记者:现在的目标是什么?
傅盛:是全力以赴!
记者:“全力以赴”只是一种状态,不算是一个目标!
傅盛:做世界一流的软件!
此前,猎豹移动C...
文/手游那点事Jagger
几乎每次参加发布会都会听到不少人窃窃私语“这个发布会好无聊”,今天在北京国际会议中心举办的“阿里游戏2017战略发布会”也同样能听到类似的声音...
文/手游那点事Jagger
手游兴起时间并不长,所有企业和产品的成功与失败,都和从业者离得特别近。但任天堂跨进这个行业,所有从业者第一次变成了旁观者。它高起点所产生的...
文/手游那点事Jagger
今天(3月15日)App Annie发布了2月份全球手游指数报告,《怪物弹珠》依然是收入榜的最大赢家,拿下了iOS&Google Play收入冠军;得益于《...
文/手游那点事Jagger
有人说,手游市场如今是巨头的“游乐场”,中小团队越来越难获得逆袭的机会;也有人说,在手游存量时代,只有不断挖掘垂直细分领域,才能活的更好。...
文|手游那点事|Jagger
虽然进入移动游戏困难重重,但是手握许多重量级游戏IP的游戏厂商,依旧是手游市场中不可忽视的一股力量。如今的中国游戏市场早已不是最初大小游戏...