文/手游那点事Jagger
“今年是我们做游戏的第五个年头,手游行业里面能坚持了五年还没有赚钱的企业或许很难找到第二家了,而我们还会继续坚持下去。”——Veewo CEO杨...
文/手游那点事Jagger
10月17日,DataEye旗下S+发布了《2016年9月国内手游新品洞察报告》,该份报告覆盖了2081款新游。据报告显示,Andriod和iOS新游上线比例为5:5,...
文/手游那点事欣欣、Jagger
今天(10月17日),App Annie发布了2016年9月全球APP数据报告。根据报告显示,网易拿下了全球收入总榜第二,这是其首次站上亚军之位;37...
文/手游那点事欣欣、Jagger
进入2016年以来,手游产品更迭的速度不断加快,玩家的注意力变迁也发生了剧烈变化。近日Quest Mobile发布了“2016年中国APP秋季TOP20...
整理/手游那点事欣欣、Jagger
创造一个游戏,通常要花一两年的时间。不过,在此之前,有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三、四,甚至五年了。——宫本茂
在昨天的苹果发布...