“次世代”说法源于日本,作为游戏高画质高品质的标签被国内游戏广泛使用,在端游巨头时代,“次世代作品”层出不穷,却常是流于自我标榜自我吹捧,久而久之,终于浇灭玩家...
3月17日-18日,2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式拉开帷幕。在会议召开首日的上午,触控科技创始人兼CEO陈昊芝做了《Cocos助力V...
本周手游玩家焦点一下回到卡牌战略游戏上,这得归功于supercell新游CR了。朋友圈一句:“在全球,没有一场对决是三分钟不能解决的;如果有,就再战一分钟!”又让不少人心...
文/手游那点事子安
MMO是Massively Multiplayer Online的简称,即大型多人在线。其实MMO并不是一种游戏类型,而只是前缀,是对于游戏的一种描述,既可以是MM...
《WizardOnline》是一款为HTCVive和OculusRift量身定制的非常富丽堂皇的游戏作品,采用UnrealEngine4制作,支持Directx12,添加了相当数量的手势用于好的操作。...
文/手游那点事Jagger
在中国区App Store畅销榜上,已经出现了明显的榜单固化现象。那么新游有多少机会能够冲进畅销榜TOP5?《梦幻西游》、《大话西游》和《热血传奇...
因为有一半的手机游戏玩家是来自新兴市场,所以手机游戏经济正繁荣发展着。
根据来自Newzoo的市场研究,到2017年,手机游戏玩家的数量将达到18.2亿人。该报告同样也告诉了...
为什么说mmo不容忽视
2014年游戏全行业总营收1520亿元,网游收入620亿元,页游244亿元,手游265亿元。网游的620亿元中,mmo所占的比重没有找到详细的数据,有一个2013年的...