国内VR硬件厂商
暴风魔镜——暴风影音发布的一款VR硬件产品,拥有自己的VR内容平台。使用时需要配合暴风影音开发的专属魔镜应用,在手机上实现IMAX效果,普通的...
掌趣科技宣布,与索尼电脑娱乐公司的中国法人索尼电脑娱乐(上海)有限公司(SCE上海)合作,针对中国快速成长的VR市场,启动“VRProject”,这是在PlaySta-tionVR...
在火热的VR(虚拟现实)当口上,HTC正在寻找当年智能手机的风光。
在昨日的HTC VR中国战略及生态圈大会上,带着全新的VR Vive头盔,HTC宣布在大陆开始预售...
毫无疑问,VR是2016年游戏业内最热门的话题,但越来越清晰的是,在冷酷的现实面前,我们发现虚拟现实其实只能让一小部分消费者为之兴奋。市场调研公司Super Data虽然对...
艾媒咨询最新发布的《2015-2016中国手机游戏行业年度研究报告》提到,手游市场规模增长放缓,手游用户红利已阶段性见顶,网易、腾讯占据手游市场7成份额。在手游市场饱和、...
市场研究公司IDC预计,2016年全球虚拟现实设备的出货量将超过900万台,远高于去年的35万多台。
IDC表示,这一高速增长部分是由于,首批面向消费者的虚拟现实产品逐步...
2003年,Linden Lab推出网络游戏Second Life。 在这个承认私有物权的虚拟 3D 世界里,不仅有货币,有 P2P 跑路,甚至还出现过经济危机。玩家则不仅可以自由行动,还...
4月24日晚,2016年汉诺威工业博览会拉开帷幕。博览会上展示的百余项工业4.0的实际应用中,德国总理默克尔、美国总统奥巴马体验了一把VR(虚拟现实)眼镜。随着VR消费级产...
十年之前,几乎没有人听说过Facebook,而现在该平台每月则有超过一百万的活跃用户。该公司的成长是惊人的,这也为接下来将要发生的事情提供了先例。一方面Facebook现在试...
市场研究公司IDC预计,2016年全球虚拟现实设备的出货量将超过900万台,远高于去年的35万多台。
IDC表示,这一高速增长部分是由于,首批面向消费者的虚拟现实产品逐步...