【扯蛋的运营第四期】借力微信经营用户

2014-01-21 14:15

文/伊似葬花寒本文由手游那点事原创,转载请注明出处!

相信大家的产品都有自己的微信账号。如果把微信发挥的好,其实效果是很大的。有几点:1.留住用户 ;2.活跃用户; 3.回馈用户;4.提升用户忠诚度等等。这些都是可以在微信里面去做的一些事情。既然用户已经关注了你的微信,用专人去维护他们对于以后是一个很不错的财富。手游那点事水印尾巴。

阅读人数 阅读次数 分享次数 新增关注人数
2013-12-2 2136 4320 63 87
2013-12-3 1763 3274 42 93
2013-12-4 1920 3697 65 78
2013-12-5 1578 2963 31 69
2013-12-6 1859 3816 46 85

这个是某个时间段做的一些事情,可以看出用户的阅读数量是很高的。而且新增用户的数量一般。微信具体的人数是多少这里就不爆料了。

获取用户

具体的去获取用户。有很多地方都可以去做用户。手游那点事Sykong.com

游戏里面

游戏的活动,游戏里面的公告,都是可以获取用户的地方,然后再结合微信的活动去吸引用户关注。这些都是正常的手段。

软文宣传

在活动软文或者是产品的软文里面,添加自己微信的二维码或者是微信号这些都是一种手段。手游那点事Sykong.com

其他

在其他游戏里面直接叫喊。具体的方式就不举例了,基本上好多人都懂的。这种手段极度恶劣。不推荐。

维护用户

留住用户

可以使用微信的活动去满足你的用户,其实和游戏的活动性质是一样的。微信也可以使用礼券码,里面也可以做充值。只不过变换成另外一种表现形式就可以了。

活跃用户

很多时候可以给予用户一些实体奖励的东西,因为这些都是我们自己的用户,这些用户关注我们的微信,我们只要维护好这些用户,后续有新的产品这些用户是比较有针对性的。

回馈用户

这一块在前面就需要有一个活动来搜集用户的信息。在某些特殊的节日,单个用户生日的时候,实体奖励,虚拟奖励这些都是回馈用户最好的一种方式。

使用微信去维护自己的用户,好处还有很多。微信还有很多开放了的功能,希望运营的人员能够多多研究一下。开放的这些功能可以二次开发。具体看个人对于这些更能的优化程度了。扯蛋的运营这期就介绍到这儿,手游那点事将继续送出精彩内容!

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Ben

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