韩国手游纷纷打出线下活动牌

2014-01-16 17:15

文/김지만;译/JuRoe   本文由手游那点事编译,转载请注明出处!

手游因其男女老少通吃的优势发展迅猛。除了普通成年用户,手游热还成功地吸引了不常接触游戏的女性玩家,使用户规模得以扩大。

面对如此繁荣的景象,游戏公司纷纷涌入手游市场。一天内就有多达数十款的手游上线。随着手游竞争的日趋激烈,大型手游开发商正通过多样化的营销推广来吸引用户。

这其中最具代表性的就是线下活动不同于现有的推广方式,线下活动的优势是可以提高用户忠诚度。另外,不需要大量的广告费就能轻松地获得口碑效应,从而吸引新用户

韩手游纷纷打出线下活动牌Wemade的WindRunner

Wemade娱乐(以下简称Wemade)从很早以前就开始举办自家游戏的线下活动,在玩家中很受欢迎。这些线下活动主要围绕从去年年初开始很火的《WindRunner》,《Candy Pang》以及《Touch Fighter》等游戏展开。

Wemade将《WindRunner》和《Touch Fighter》两款游戏结合,举办了‘We Me Championship’。有评论指出,去年举办的We Me Championship率先做到了手游的电子竞技化。此外,Wemade还开设网页,向有意举办手游大会的公司提供流程和日程纲要等信息。在近期举行的第5届KeG2013(手游那点事注:总统杯业余电子竞技大赛)上,《Wind Runnder》被列为比赛项目之一而备受关注。

Wemade的WindRunner 第一届线下Poko冠军杯

NHN娱乐最近举办了自家手游《PokoPang》的线下活动,为游戏聚集了大量人气。在这次名为“PokoPang Poko冠军杯”的第一届PokoPang线下大会上,NHN娱乐在网络上选出32名进入决赛的玩家,在位于板桥的公司大楼内举办了决赛。.

与众不同的是,大会上授予冠军玩家的奖金是未定的。奖金的多少取决于冠军玩家在决赛中获得的分数。当时排名第一的玩家韩夏兰(音译)就获得了与分数460万分等值的奖金。

韩手游纷纷打出线下活动牌《翻滚吧!骰子》

NetMarble也举办了受到全民喜爱的手游《翻滚吧!骰子》的线下活动。在KeG2013上,NetMarble这次要单独举办大会。与其他公司相比,虽然起步较晚,但规模上绝不逊色。与OnGameNet联手打造的“全民‘翻滚吧!骰子’大会”通过有线电视播出,预计总奖金将高达1亿韩元(手游那点事注:约57万人民币)。

高额奖金在玩家中成为话题,目前参赛队伍已突破700支。NetMarble会为每个电视参赛队伍提供100万韩元的参赛费,同时,获得周冠军和决赛冠军的队伍将分别得到1000万韩元和3000万韩元的奖励。

一位业内人士称,举办线下活动主要是为了提高用户忠诚度,为用户创造美好回忆。在延长手游寿命和利用口碑营销方面,线下活动是最佳选择,因而受到了游戏公司的欢迎。但是过度的线下活动也可能带来不良影响,在这方面要多加注意。

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Ben

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