KakaoTalk vs Naver,手游流通攻防战3月打响…焦点是?

2014-02-11 16:57

文/서정근,译/JuRoe本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!

KakaoTalk和Naver在手游流通市场上的霸主争夺战进入白热化阶段。

Naver通过构建Band游戏-Naver App Store流通网,大举进攻游戏流通市场。据预测,KakaoTalk也会打出‘手游流通关卡’的旗号,对此展开积极的防守。

本月6日,Naver的金尚宪代表在业绩发表电话会议中表示,今年1季度,公司的首个计划是在Band上推出游戏服务。

这表明,面对由KakaoTalk主导的手游流通市场,Naver将通过Band发起强势进攻。Band在韩国国内的下载量已突破1800万。Band的优势在于,通过将流通渠道单一化,保证Naver和游戏开发商们获得比较高的收益

目前手游平台KakaoTalk的收益分配模式是,玩家通过Google Play下载游戏,运营商和谷歌拿走游戏销售额的30%,KakaoTalk再收取21%的手续费。最终,游戏开发商和发行商只能拿走销售额的50%。

与此相反,Naver的Band游戏是通过Naver App Store下载的,Naver和游戏开发商获得的收益会相对高一些。

不过,Naver方面表示,虽然现在通过Band来吸引用户取得了不错的效果,但是与Google Play这种在市场上占支配地位的应用商店相比,Naver App Store的使用率还是很低的。如何提高应用商店的使用率是一个摆在Naver面前的课题。

业内人士表示,Naver正积极探寻有力的服务产品,以吸引更多的用户使用Naver App Store来下载游戏。

面对Naver阵营的强烈攻势,KakaoTalk方面也将展开全面的防守。KakaoTalk方面表示,由KakaoTalk和Google Play组成的流通网已在韩国站稳了脚跟,鉴于Naver App Store很难赶超Google Play,KakaoTalk可以平稳地开展业务。然而,Naver打造的Band游戏-Naver App Store的流通渠道可以让开发商获得更高的收益,这一点还是很让KakaoTalk感到苦闷的。因为这可能会让KakaoTalk流失更多的开发商。

尤其是KakaoTalk在试图收购T-store,还在寻求建立自主应用商店的方案,可是目前进度如何就无从知晓了。据悉,最近KakaoTalk为Kakao Market注册了名为“Makao”的商标,这表明KakaoTalk正在考虑进军应用商店市场。对此,KakaoTalk方面表示,就目前来说,Kakao Market和Makao品牌并不是为了自主建立应用商店所做的准备。

据预计,谷歌和苹果的反应,也将让KakaoTalk和Naver间的竞争产生变数。如果用户通过Apple Store下载了第三方应用商店,苹果不允许用户通过Apple Store以外的途径购买应用软件。谷歌也不欢迎这种越过Google Play来提高第三方应用商店利用率的做法。因此,除了已经存在的应用商店之外,谷歌有可能不再允许新的应用商店在Google Play上登载。

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