报道 | 刑山虎放弃手游发行业务?腾讯游戏独家代理《我叫MT2》

报道 | 刑山虎放弃手游发行业务?腾讯游戏独家代理《我叫MT2》2014年10月16日乐动卓越游戏在北京召开了《我叫MT2》新品发布会,手游那点事现场发回报道:

1、研发历时18个月,一流的视觉效果

邢山虎表示此次《我叫MT2》从立项开发到封测,历时长达18个月,项目的高级美工达到了20人,采取的是Unity3D引擎。从现场游戏视频看来,游戏人物的面部表情、服装系统以及战斗动作都做得惟妙惟肖,游戏的3D效果和光影设定都达到了超一流的水准。另外《我叫MT2》的玩法也增加了不少:

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2.首次实现“八屏合一”

此次发布会上,邢山虎表示:《我叫MT2》将首次实现“八屏合一”,在不久的将来会登陆Xbox、智能电视甚至iWatch。在当前的移动游戏,都被贴上了碎片化的标签。而此次《我叫MT2》进入以Xbox为代表的主机游戏以及和电视游戏领域,则有一种“逆袭”的感觉。

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相信在不久的将来,客厅游戏和手机游戏的融合将会成为游戏发展的方向。两者融合的速度将会加快,小编建议大家可以先在电视游戏布局,摸清技术的门槛,抓住机会,从而能比其他厂商先行一步。

3.联手腾讯,两全其美?

会上,邢山虎表示《我叫MT2》正式签约腾讯游戏,腾讯将独家代理、运营这款游戏。在被问到为何把游戏代理出去时,邢山虎表示腾讯游戏拥有中国最多的游戏玩家,这是卓越游戏最为看重的。

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此次卓越游戏联合腾讯,或许除了想获取更多用户之外,还是对游戏发行市场的再思考,过去有多方消息传出卓越游戏要加大游戏发行这块的布局,但迟迟不见动作,再加上今年移动游戏发行市场的竞争之激烈,很可能是卓越游戏想专注本分、适当放手。之前《我叫MT》的发行和运营工作基本上都是由卓越游戏负责,虽然运营的效果还算不错,但是却投入了大量的人力物力。此次与腾讯的合作,既获得了大量的用户,又能省下人力物力去完成其他的项目,可以说是一举两得。

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Ben

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