广州 | 中国手游人才召集令

2015-01-15 11:25

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设计类:场景原画

岗位职责:

1、游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;

2、场景物件的设计,细画。

岗位要求:

1、两年以上工作经验,熟练使用PHOTOSHOP等绘图软件;

2、乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感;

3、有团队合作精神;

4、有手绘横版经验者或Q版游戏经验者优先。

研发类:执行系统策划

岗位职责:

1、协助主策进行游戏的各个系统辅助设计,编写策划案,并与程序与美术沟通,跟进系统实现,保证模块设计的可行性、游戏性;

岗位要求:

1、热爱游戏,热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上;

2、思维敏锐、良好的而逻辑分析能力;

3、踏实负责,积极主动,有良好的团队意识和协作精神;具备良好的沟通表达能力和抗压能力。

4、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,曾在起点、逐浪等相关网站上发表过小说、剧本等文章者优先;

5、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。

研发类:文案策划

岗位职责:

1、了解如何架构游戏世界观、对游戏背景故事、各任务情节及详细对话进行设计;

2、能成体系、分层级地做好各类游戏元素命名,

3、根据项目需求撰写相关文案,如功能介绍、游戏介绍、软文推广等。

岗位要求:

1、热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上;

2、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,曾在起点、逐浪等相关网站上发表过小说、剧本等文章者优先;

3、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。

设计类:关卡设计师

职位描述:

1、根据游戏设计概念构建游戏中的关卡系统;

2、构建基础游戏关卡概念设计图;与场景设计美术紧密协作完成关卡模型;使用关卡编辑器实现关卡设计概念中各种细节;对关卡进行测试、修整和完善。

岗位要求:

1、对游戏有强烈爱好,熟悉休闲游戏中经典作品的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;

2、确定关卡设计思路,并确保关卡设计达成既定目的,保证玩家在关卡中的游戏体验;

3、确保游戏的美术,AI,游戏世界观等元素与关卡设计的完美契合;

4、与程序、美术沟通,完善关卡细节,推进关卡的完美实现;

5、根据设计需要,提出关卡设计元素,包含美术元素与功能元素,持续跟进、调整、配置并最终制作出完整的关卡;

6、关卡脚本以及表格的维护工作;

7、对游戏关卡元素、关卡设计方法、趣味性和难度控制有自己的理解和总结;

8、测试对应关卡并帮助改进游戏玩法;

9、会使用工具画流程图与UI草稿;

10、根据世界观及任务需求,设计地图场景的概念和路线,并完成游戏场景的概念图设计;

11、思维活跃,具有创新能力,具备良好的分析和汇总能力;

12、良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力;

13、具有丰富的游戏经验,对各类型游戏有深入的理解,尤其是竞技、动作、休闲类游戏;

14、有手机网游关卡设计者优先考虑。

研发类:3D客户端游戏开发

岗位职责:

1、智能手机网游客户端游戏逻辑的开发;

2、智能手机网游客户端UI界面的开发;

3、图形底层的维护和后续开发;

4、与项目组美术与策划人员深入沟通,实现开发需求。

任职要求:

1、三年以上经验;

2、完整3D项目开发经验;

3、熟悉C++;

4、熟悉openGL(或D3D)/3D图形学;

5、熟悉shader算法;

6、有一定组织管理能力;

7、熟悉至少一款开源3D引擎。

运营类:手游运营专员

岗位职责:

1.负责公司手机网游的整体运营工作,制定游戏运营规划,并组织运营实施;

2.线上活动策划、执行、市场推广和效果评估,并不断创新突破;

3.负责制定游戏推广方案,与相关部门共同开展相关运营活动,完成公司收入指标;

4.组织产品运营数据分析和市场状况分析实施;

5.负责业内相关产品监测,竞争对手监测,数据分析。

任职要求:

1.具有1年以上手机游戏运营经验;

2.对棋牌类游戏产品有较深的研究;

3.有较强的分析规划能力和开拓创新意识,灵活的应变能力;

4.有良好的团队合作精神,良好的沟通协调能力,能承受较大压力;

5.有手机游戏运营相关工作经验者优先;

6.有较强的数据分析与逻辑分析能力,并具备良好的文案写作能力;

7.工作积极主动,有强烈的工作愿望与责任心。

运营类:游戏运营总监

岗位要求:

1、负责公司所有游戏的整体运营工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施;为公司营收负责;

2、建设和管理运营团队;

3、游戏线上线下运营推广活动的策划支持;

4、游戏运营策划活动的效果和数据分析行业内相关产品监测,竞争对手监测,数据分析;

5、密切跟踪玩家动态,提供各类数据分析;

6、组织产品运营数据分析和市场状况分析实施;

7、参与进行游戏产品的版本测试、版本更新等相关工作;

8、制定游戏产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划。

任职资格:

1.2年以上游戏实际运营经验,有从开发到产品上线及上线后整体运营的实操经验,具备丰富的市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织的实践经验和成功业绩;

2.1年以上团队管理经验,调动团队每个人的积极性,并能培养团队不断成长;

3.良好的沟通协调能力,保障所带领团队与技术、产品部门的沟通顺畅,对整体运营工作,把握计划实现时间,细节及效果;

4.深刻理解游戏运营的各种数据的作用,掌握通过数据改善产品用户量和收入的方法,以及提供产品修改建议;

5.掌握各种方法带动用户数量和收入。并能有效的,按计划推出实施。

设计类:3D角色动作

岗位职责:

1.根据策划案设计制作游戏中主角,怪物,NPC的动作;

2.根据策划案设计制作游戏中场景物件动画。

岗位要求:

1.熟练3DMAX等各种相关的制作软件,能独立完成角色蒙皮;

2.有一定美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;

3.了解人类、四足等各种物体的运动规律;

4.具有团队合作精神,做事认真细致;

5热爱游戏,对游戏富有激情;

6.语言表达能力强,有较好的沟通理解能力。

设计类:3D角色制作

岗位职责:

1、能独立完成游戏角色模型的制作;

2、对人体和动物结构有较清楚的认识与了解;

3、具有较强的手绘能力,色彩感觉,能以手绘方式制作贴图;熟练掌握三维建模方法,能按原画制作合理比例的三维模型。

岗位要求:

1、有美术、设计相关教育背景;

2、具有美术专业知识,有形象思维能力、良好的合作精神,信息收集能力;

3、具备良好的学习能力和质量意识,善于沟通;

4、能熟练使用3DMAX,photoshopmaya、bodypaint等相关软件。

设计类:角色原画

岗位职责:

1、游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;

2、游戏角色细画工作;

3、游戏内各种武器、道具的设计;

4、游戏中的各种图标绘制。

岗位要求:

1、美术相关专业毕业;

2、两年以上工作经验,具有美术专业知识,有形象思维能力、良好的合作精神;

3、有较强的手绘能力,色彩感觉及美术设计能力,熟悉相关美术设计工具的使用;

4、具备良好的团队合作及一定的学习能力,善于沟通。

研发类:Java服务端程序员

职位描述:

1、参与服务器端引擎和游戏功能系统设计;

2、实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能;

3、与团队协作人员共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。

职位要求:

1、计算机相关专业,大专及以上学历;

2、扎实的数据结构知识和算法分析能力;

3、熟练掌握mysql、Linux等;

4、熟悉Netty、Mina框架、或有过网络编程经验;

5、对多线程环境编程有一定的理解;

6、具有游戏服务器端开发经验优先;

7、熟悉lua、Python等脚本语言者优先。

研发类:客户端主程

岗位职责:

1、负责智能手机网游客户端开发内容的架构设计,工作分配;

2、负责智能手机网游客户端游戏逻辑的开发;

3、负责智能手机网游客户端UI界面的开发;

4、负责维护和完善客户端图形引擎;

5、负责图形底层的维护和后续开发;

6、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。

7、负责智能手机网游客户端开发团队的组建及日常工作管理;

任职要求:

1、有Android和J2ME2D游戏开发经验;

2、有cocos2d-x或unity3d游戏引擎开发经验和系统框架设计能力以及相关工具开发经验;

3、擅长各类算法设计以及优化和很好的内存控制能力;

4、责任心强,具备良好的沟通能力及团队合作能力,可以独立解决问题;

5、热爱游戏事业,积极进取,对游戏行业发展有一定了解。

【应聘须知】

简历投至:cmgehr@cmge.com

邮件主题:请标明应聘岗位及工作地简历请通过正文发送,一并带上附件,如果应聘设计类岗位,请附作品或作品链接。

Ben

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