设计类:场景原画
岗位职责:
1、游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;
2、场景物件的设计,细画。
岗位要求:
1、两年以上工作经验,熟练使用PHOTOSHOP等绘图软件;
2、乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感;
3、有团队合作精神;
4、有手绘横版经验者或Q版游戏经验者优先。
研发类:执行系统策划
岗位职责:
1、协助主策进行游戏的各个系统辅助设计,编写策划案,并与程序与美术沟通,跟进系统实现,保证模块设计的可行性、游戏性;
岗位要求:
1、热爱游戏,热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上;
2、思维敏锐、良好的而逻辑分析能力;
3、踏实负责,积极主动,有良好的团队意识和协作精神;具备良好的沟通表达能力和抗压能力。
4、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,曾在起点、逐浪等相关网站上发表过小说、剧本等文章者优先;
5、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
研发类:文案策划
岗位职责:
1、了解如何架构游戏世界观、对游戏背景故事、各任务情节及详细对话进行设计;
2、能成体系、分层级地做好各类游戏元素命名,
3、根据项目需求撰写相关文案,如功能介绍、游戏介绍、软文推广等。
岗位要求:
1、热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上;
2、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,曾在起点、逐浪等相关网站上发表过小说、剧本等文章者优先;
3、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
设计类:关卡设计师
职位描述:
1、根据游戏设计概念构建游戏中的关卡系统;
2、构建基础游戏关卡概念设计图;与场景设计美术紧密协作完成关卡模型;使用关卡编辑器实现关卡设计概念中各种细节;对关卡进行测试、修整和完善。
岗位要求:
1、对游戏有强烈爱好,熟悉休闲游戏中经典作品的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;
2、确定关卡设计思路,并确保关卡设计达成既定目的,保证玩家在关卡中的游戏体验;
3、确保游戏的美术,AI,游戏世界观等元素与关卡设计的完美契合;
4、与程序、美术沟通,完善关卡细节,推进关卡的完美实现;
5、根据设计需要,提出关卡设计元素,包含美术元素与功能元素,持续跟进、调整、配置并最终制作出完整的关卡;
6、关卡脚本以及表格的维护工作;
7、对游戏关卡元素、关卡设计方法、趣味性和难度控制有自己的理解和总结;
8、测试对应关卡并帮助改进游戏玩法;
9、会使用工具画流程图与UI草稿;
10、根据世界观及任务需求,设计地图场景的概念和路线,并完成游戏场景的概念图设计;
11、思维活跃,具有创新能力,具备良好的分析和汇总能力;
12、良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力;
13、具有丰富的游戏经验,对各类型游戏有深入的理解,尤其是竞技、动作、休闲类游戏;
14、有手机网游关卡设计者优先考虑。
研发类:3D客户端游戏开发
岗位职责:
1、智能手机网游客户端游戏逻辑的开发;
2、智能手机网游客户端UI界面的开发;
3、图形底层的维护和后续开发;
4、与项目组美术与策划人员深入沟通,实现开发需求。
任职要求:
1、三年以上经验;
2、完整3D项目开发经验;
3、熟悉C++;
4、熟悉openGL(或D3D)/3D图形学;
5、熟悉shader算法;
6、有一定组织管理能力;
7、熟悉至少一款开源3D引擎。
运营类:手游运营专员
岗位职责:
1.负责公司手机网游的整体运营工作,制定游戏运营规划,并组织运营实施;
2.线上活动策划、执行、市场推广和效果评估,并不断创新突破;
3.负责制定游戏推广方案,与相关部门共同开展相关运营活动,完成公司收入指标;
4.组织产品运营数据分析和市场状况分析实施;
5.负责业内相关产品监测,竞争对手监测,数据分析。
任职要求:
1.具有1年以上手机游戏运营经验;
2.对棋牌类游戏产品有较深的研究;
3.有较强的分析规划能力和开拓创新意识,灵活的应变能力;
4.有良好的团队合作精神,良好的沟通协调能力,能承受较大压力;
5.有手机游戏运营相关工作经验者优先;
6.有较强的数据分析与逻辑分析能力,并具备良好的文案写作能力;
7.工作积极主动,有强烈的工作愿望与责任心。
运营类:游戏运营总监
岗位要求:
1、负责公司所有游戏的整体运营工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施;为公司营收负责;
2、建设和管理运营团队;
3、游戏线上线下运营推广活动的策划支持;
4、游戏运营策划活动的效果和数据分析行业内相关产品监测,竞争对手监测,数据分析;
5、密切跟踪玩家动态,提供各类数据分析;
6、组织产品运营数据分析和市场状况分析实施;
7、参与进行游戏产品的版本测试、版本更新等相关工作;
8、制定游戏产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划。
任职资格:
1.2年以上游戏实际运营经验,有从开发到产品上线及上线后整体运营的实操经验,具备丰富的市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织的实践经验和成功业绩;
2.1年以上团队管理经验,调动团队每个人的积极性,并能培养团队不断成长;
3.良好的沟通协调能力,保障所带领团队与技术、产品部门的沟通顺畅,对整体运营工作,把握计划实现时间,细节及效果;
4.深刻理解游戏运营的各种数据的作用,掌握通过数据改善产品用户量和收入的方法,以及提供产品修改建议;
5.掌握各种方法带动用户数量和收入。并能有效的,按计划推出实施。
设计类:3D角色动作
岗位职责:
1.根据策划案设计制作游戏中主角,怪物,NPC的动作;
2.根据策划案设计制作游戏中场景物件动画。
岗位要求:
1.熟练3DMAX等各种相关的制作软件,能独立完成角色蒙皮;
2.有一定美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;
3.了解人类、四足等各种物体的运动规律;
4.具有团队合作精神,做事认真细致;
5热爱游戏,对游戏富有激情;
6.语言表达能力强,有较好的沟通理解能力。
设计类:3D角色制作
岗位职责:
1、能独立完成游戏角色模型的制作;
2、对人体和动物结构有较清楚的认识与了解;
3、具有较强的手绘能力,色彩感觉,能以手绘方式制作贴图;熟练掌握三维建模方法,能按原画制作合理比例的三维模型。
岗位要求:
1、有美术、设计相关教育背景;
2、具有美术专业知识,有形象思维能力、良好的合作精神,信息收集能力;
3、具备良好的学习能力和质量意识,善于沟通;
4、能熟练使用3DMAX,photoshopmaya、bodypaint等相关软件。
设计类:角色原画
岗位职责:
1、游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;
2、游戏角色细画工作;
3、游戏内各种武器、道具的设计;
4、游戏中的各种图标绘制。
岗位要求:
1、美术相关专业毕业;
2、两年以上工作经验,具有美术专业知识,有形象思维能力、良好的合作精神;
3、有较强的手绘能力,色彩感觉及美术设计能力,熟悉相关美术设计工具的使用;
4、具备良好的团队合作及一定的学习能力,善于沟通。
研发类:Java服务端程序员
职位描述:
1、参与服务器端引擎和游戏功能系统设计;
2、实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能;
3、与团队协作人员共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。
职位要求:
1、计算机相关专业,大专及以上学历;
2、扎实的数据结构知识和算法分析能力;
3、熟练掌握mysql、Linux等;
4、熟悉Netty、Mina框架、或有过网络编程经验;
5、对多线程环境编程有一定的理解;
6、具有游戏服务器端开发经验优先;
7、熟悉lua、Python等脚本语言者优先。
研发类:客户端主程
岗位职责:
1、负责智能手机网游客户端开发内容的架构设计,工作分配;
2、负责智能手机网游客户端游戏逻辑的开发;
3、负责智能手机网游客户端UI界面的开发;
4、负责维护和完善客户端图形引擎;
5、负责图形底层的维护和后续开发;
6、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。
7、负责智能手机网游客户端开发团队的组建及日常工作管理;
任职要求:
1、有Android和J2ME2D游戏开发经验;
2、有cocos2d-x或unity3d游戏引擎开发经验和系统框架设计能力以及相关工具开发经验;
3、擅长各类算法设计以及优化和很好的内存控制能力;
4、责任心强,具备良好的沟通能力及团队合作能力,可以独立解决问题;
5、热爱游戏事业,积极进取,对游戏行业发展有一定了解。
【应聘须知】
简历投至:cmgehr@cmge.com
邮件主题:请标明应聘岗位及工作地简历请通过正文发送,一并带上附件,如果应聘设计类岗位,请附作品或作品链接。