观点 | 业内人称众筹包治百病 将获多数开发商认可

2015-01-26 16:56
来源:星游社

导读:在数字游戏时代,越来越多的中小规模开发商使用众筹(crowdfunding)模式为游戏项目募资研发资金。KitFox工作室首席执行官谭雅·X·舒特(TanyaXShort)认为,在不远的未来,以Kickstarter为代表的众筹平台将成为视频游戏研发的主要募资渠道,而众筹模式将得到绝大多数游戏开发公司认可

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“无论一款拥有全新IP的游戏、续作,抑或一个衍生作品,众筹都是有意义的。”舒特在供稿行业媒体GameIndustry.biz的一篇专栏文章中写道。“就算你并不需要众筹资金,(众筹)它也将帮助你打造自己的品牌。在竞争日趋激烈的游戏市场,大家都不愿意点击广告了,相比之下,观看众筹项目更容易被人接受。”

据舒特介绍,KitFox是位于加拿大蒙特利尔市的一家独立工作室,目前只有4名员工。这家工作室曾获得来自风险投资商、发行商、政府机构的投资或贷款,亦发起过一次成功的Kickstarter项目。舒特认为,Kickstarter是最佳现金流渠道,“因为它提升了我们的影响力,表明我们的游戏概念受欢迎,而参与众筹者只希望我们创作一款伟大游戏,除此之外别无所求。”她说。“与风险投资商、发行商或借款机构不同,参与众筹者希望我们创作更多游戏,而不是从我们的收入中拿走20%。我爱他们。”

除了获得资金之外,众筹对一款游戏的市场营销也有帮助,原因是参与众筹项目的玩家愿意分享关于游戏的信息,从而借助口碑传播提升其知名度。舒特坦承,KitFox工作室Kickstarter项目启动后的前几天收效并不明显,但她认为从创业角度来说,“试错”很重要,而众筹有助于创业者让项目较早接受市场检验,避免盲目投资带来的风险。

舒特建议中小规模游戏开发团队考虑众筹,在她看来,在下列情况下,游戏公司不考虑该模式实为不智。

1.你很贫穷。你需要众筹,因为你需要钱。

2.你很富有。你需要众筹,因为众筹让你能够反复尝试。

3.你籍籍无名/你的品牌或IP没有名气。众筹可以帮助你声名大噪。

4.你很出名/你的品牌或IP名气很大。太棒了——你可以借助众筹调动大量玩家。

5.你有其他融资渠道。这让你能够适当降低众筹资金标的。

6.你的团队规模小。你的众筹资金目标可以设得很低。

7.你的团队规模很大——众筹项目的成功将让团队成员士气大增。

8.你没有游戏美术师——众筹可以帮助你招到合适的人选。

但舒特指出,并非所有开发者都应使用众筹模式。如果开发者遭遇下面这些情况,则不宜考虑众筹。

1.你没有一个明确的游戏概念。

2.你的游戏概念很晦涩,让人很难想象。

3.人们认为你是一个骗子、无能、赌博成瘾或者不负责任。

4.在道德层面上你反对消费者主义或经济创新。

5.你的上一次Kickstarter众筹项目失败,而你不明白原因,将责任推给自己控制范围之外的因素。

为了更好地解读游戏开发者采用众筹模式的路径,以及在不同阶段需考虑的因素舒特绘制了以下这幅流程图:

而对于Kickstarter是否符合法规,是否有开发商Kickstarter项目涉嫌欺骗的话题,舒特表示类似问题确实存在,但瑕不掩瑜,绝大多数项目通过Kickstarter获得成功,证明了众筹模式具备实效性。“去年,Kickstarter平台约有2000个游戏项目,总筹资金额达到8900万美元。”舒特写道。“这只是《侠盗猎车手》开发成本的三分之一,但这或许是因为RockStar从未参与众筹项目。如果RockStar、动视暴雪或育碧等大公司发起众筹,我相信中小团队也将受益于其带来的连锁反应。”

Ben

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