深沪 | 岂凡网络【聘】策划/研发/原画/特效/程序等

2015-02-12 17:13

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深圳岂凡介绍:

深圳岂凡网络有限公司,由中国游戏史上唯一的金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商。

“做经久不衰的精品游戏,向全世界玩家传播快乐”是岂凡网络的梦想。力求完美并将游戏体验做到极致是岂凡人的追求。曹凯本人曾以此为理念创造了《弹弹堂》、《神曲》,并成为中国出口收入最高的网络游戏,更成为多个重要国家和地区最流行的网页游戏。曹凯以及所有岂凡人始终相信:中国游戏终有一天将主导世界游戏潮流,而岂凡将成为这一伟大目标的践行者。

目前,岂凡集团拥有深圳、上海、广州、成都等多家子公司,完成了全国游戏研发基地的布局。

公司网址:www.qifun.com

深圳区职位请发送简历至: freda@qifun.com;

上海区职位请发送简历至: vina.chen@qifun.com;

邮件主题:应聘职位 +姓名+手游那点事 美术的同学请附带您近期的个人作品。

如需更进一步了解请加QQ:929225577咨询。

一、深圳岂凡招聘职位:(工作地点:深圳南山区研祥大厦)

资深数值策划(1人,年薪30-55万)

工作职责
1. 负责游戏系统的设计和数值设计的策划工作;
2. 负责完成策划方案的各个数值环节,制定游戏的各种规则;
3. 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作;
4. 负责进行市场调研、需求分析等,根据玩家反馈提出分析报告;
5. 配置各种与数值相关的数据表格。

任职要求
1.爱玩游戏,爱研发游戏;
2.良好的学习,沟通能力;
3.清晰,严谨的逻辑思维;
4.熟悉各类游戏的特点与设计思路;
5.对大型游戏的交互模型有较深入的理解;
6.思路清晰,有比较强的想象力和创新能力;
7.能熟练运用各种数学方法构建数值;
8.有较强的责任心和抗压能力;

高级java开发工程师(1人)

工作职责
1. 协助构建游戏服务端框架,负责重要技术开发
2. 开发服务端游戏系统和模块
3. 和客户端研讨技术实现方案,制定服务数据接口

任职要求
1. 3年以上C++/Java编程经验,悉OOP编程思想和常规设计模式。
2. 有多人合作开发经验,熟练使用SVN或者CVS等版本控制软件。
3. 热爱程序研发工作,思维敏捷、善于学习,工作热情、主动,有一定的沟通和协作能力,能承担工作压力。
4. 了解游戏开发过程,参与过游戏项目开发,熟悉常规游戏算法。
5. 熟悉Socket通讯和数据库应用开发
6. 了解MongoDB优先,掌握Scala语言优先

AS3高级开发工程师(4人)

工作职责
1、负责页游前端框架设计、编码、文档编写;
2、制定包括场景、avatar、特效、UI在内的各种美术需求的标准和规范;
3、深刻理解相关游戏逻辑,完成相关代码实现,并保证代码的严密性;
4、分析产品需求,完成模块划分、性能优化、工作安排等;

任职要求
1、本科以上学历,计算机相关专业毕业;
2、2年以上游戏开发经验
3、技术基础扎实,并对3D图形与算法有一定了解,了解Stage3d,熟悉Starling
3、精通as3,具有良好的编程思想及编程习惯,有良好的程序构架设计思想;
4、对游戏开发流程有深刻理解,关注产品细节
5、熟练使用svn、flashcs、flashbuilder等相关工具;
6、良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,并能承受较大的工作压力。

Unity3D研发工程师(2人)

工作职责
1、 负责Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发;

任职要求
1、2年以上游戏行业工作经验,本科学历;
2、熟悉Unity3D或其他商业游戏引擎架构设计,有相关项目开发经验;
3、精通C++或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
4、了解3D引擎工作的原理,熟悉游戏相关的基本算法;
5、责任感强,工作认真负责,能承受较大压力;
6、富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力;
7、有横版动作游戏项目经验优先;

高级场景原画设计师(1人)

工作职责
1.场景概念设计以及物件,地图拼接都需要了解
2.对欧式建筑、中国古典等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握

任职要求
1.性格容易沟通,有较强的团队合作意识
2.游戏场景设计能力强,想像力丰富,热爱游戏
3.美术相关专业,2年以上游戏场景设计经验,扎实基本功,手绘能力出众
4.能使用快捷方法,优化工作提升效率,快速保质保量的完成工作
5.有2D场景绘制经验者优先

角色原画设计师(1人)

工作职责
1.游戏中人物原画设计;
2.游戏中人物服装、道具、武器、装备和发型的设定;

任职要求
1.美术相关专业, 2年以上游戏角色设计相关制作经验,热爱游戏,动漫;
2.具备扎实的美术功底及设计能力,手绘能力出众.
3.有一定的设计思想和表现手法,结构材质和色彩表现清晰到位,设计合理,人物属性设计都能表现到位。
4.能使用快捷方法,优化工作提升效率,快速保质保量的完成工作。
5.具备良好的团队合作精神和沟通协调能力

特效设计师(1人)

岗位职责
1、据项目需求进行U3D引擎特效和2D特效制作;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。

岗位要求
1、美术相关专业毕业,2年以上游戏行业工作经验;参与过至少一款Unity3D手游或者项目。擅长写实特效风格。
2、熟练使用3D特效制作软件,或者FLASH制作所需的特效序列素材。
3、熟悉Unity3D引擎。熟练掌握U3D引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。
4、配合Unity3D引擎创作3d特效对特效的节奏有深入研究和较强的控制力。会写控制脚本优先
5、有扎实的美术功底,深通运动规律,美感好,深厚的特效制作能力
6、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,对游戏热情。有丰富的传统3D端游或次时代游戏特效设计工作经验优先

二、上海岂凡招聘职位:(工作地点:浦东张江盛夏路570号(近祖聪之路)国家数字出版基地406-407)

游戏特效设计师(2人)

岗位职责
1、负责制作游戏中的技能特效;
2、负责制作游戏中的场景特效;

岗位要求
1、美术相关专业学历,良好的专业基础,具备手绘能力;
2、熟练掌握相关特效工具,有游戏制作经验者优先; 能熟悉各个特效软件者优先。
3、热爱游戏,沟通理解能力强;

高级AS程序(程序)(2人)

岗位要求
1. 计算机及相关专业毕业,大专以上学历;
2. 具有3年以上编程经验,1年以上flash编程经验。参与过大型flash项目开发。
3. 具备良好的c++功底。熟悉常用数据结构和算法,能编写高质量代码。
4. 有较强的逻辑思维功底和数学功底,对3D引擎,3D图形学有深入的了解
5. 具有主流3D引擎(Ogre)或3D客户端上线项目开发经验
6. 沟通表达能力较好,心态端正,责任心强,有良好的团队合作精神。
7. 工作积极主动,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应经常性加班。

高级AS程序(管理)(2人);

岗位要求
1. 计算机及相关专业毕业,大专以上学历;
2. 具有两年以上的前端团队管理经验,有强烈的进取心,细心执行效率佳;
3、具有3年以上flash编程经验。参与过大型flash项目开发。
4、精通as3.0脚本语言,有良好的面向对象的编程习惯。
5、熟悉xml、flash socket网络通信、html、js等技术,精通Flash与外部程序之间的通讯与协作。
7、沟通表达能力较好,心态端正,责任心强,有良好的团队合作精神。
8、工作积极主动,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应经常性加班。
9、具有网页游戏开发经验,有上线运营的网页游戏项目经验者优先;

中级AS程序员(2人);

岗位要求
1、悉Flash游戏的开发流程
2、具备较好的逻辑思维,良好的编程习惯,严谨的编码风格
3、爱编程,对AS有浓厚兴趣,有较强的OOP编程思想,了解设计模式
4、悉Action Script3,熟练使用Flash、FlashBuilder
5、3年以上编程经验,1年以上AS编程经验
6、完整上线运营webgame项目经验优先。
7、工作积极主动,能吃苦耐劳,抗压能力强。

初级AS程序员(2人);

岗位要求
1、具备较好的逻辑思维,良好的编程习惯,严谨的编码风格
2、具有Flash软件UI界面、逻辑开发经验
3、爱编程,对AS有浓厚兴趣,有较强的OOP编程思想,了解设计模式
4、悉Action Script3,熟练使用Flash、FlashBuilder。
5、1年以上AS编程经验
6、工作积极主动,能吃苦耐劳,抗压能力强。

资深java开发工程师(2人);

岗位职责
1、负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3、能够处理各模块的bug;
4、配合开发服务端各项周边工具;
5、负责自己所编写模块的单元测试工作

岗位要求
1、计算机及相关专业本科以上学历,2年以上JAVA编程经验,有较扎实的JAVA基础知识
2、熟悉JAVA多线程、并发、线程安全;
3、熟悉Linux/unix常用命令,有基于Tomcat/Weblogic/Nginx等网络服务部署、管理及优化配置经验;
4、熟悉MySQL数据库,能编写数据分析及查询类SQL语句,具备对游戏服务端数据存储的设计能力;
5、有规范化标准化的代码编写习惯,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题;
6、有志于并有信心创建一流的网页游戏产品,能够承受高强度的工作压力。

Ben

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